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Steam:前田珠理奈
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心既理,致良知
indienova.com/u/mGvYqgqpR92689/blogread/33840
【2023RNA】全国创作大赛是由全球备受欢迎的游戏创作社区,拥有6730万日活跃玩家和2190万创作者的罗布乐思……【2023RNA】全国创作大赛是由全球备受欢迎的游戏创作社区,拥有6730万日活跃玩家和2190万创作者的罗布乐思……官方进阶课该课程针对有一定基础的开发者。通过技术课程+策划课程进阶指导,开发技术突飞猛进
indienova.com/groups/post/103066
技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/u/maplef5412
Steam:魔理沙的扫把
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怀旧再度归来单人或组队投入 Fortnite 怀旧第 1 章的战场,来大逃杀沐浴纯粹的胜利荣光,或在零建造中以新的姿势制霸整个岛屿……每个怀旧赛季花费 V 币,即可单独入手全新怀旧通行证;你也可以订阅 Fortnite 月卡,将战斗通行证
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/game/wind-love
“但是怎么办?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”
indienova.com/steam/game/3164730
火山火山的心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,请帮帮愚公们哪该怎么办呢欸!
版本:Early Access
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