Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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从全屏幕点击变成了指定按钮位置点击:游戏玩法想法来源是将“回合”实时化。……对于信小游戏,大家多少都有点自己看法。……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没……故事模式打算画个世界地图复用

iGlobe:做不好营销的游戏设计师不是一个好翻译?

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让我们进一步探讨一下内部雇佣与代理公司一些利弊,根据发展情况和营销需求选取最合适的方案。……因此,我更推荐聘请专业代理机构 – 专精于制定营销方案,并配备专人更进项目的进程。……营销机构的工作只有一个–推销你产品。这不仅是他们专长,也是他们工作—投入了100%时间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:题材会是游戏创新突破口吗?腾讯这场活动中,专家将从主题定位聊起

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而来自腾讯天美工作室群《使命召唤手游》主程序陈明建也将针对中小团队在服务器架构选型以及性能优化方面给出一套有效解决方案……—从游戏主题定位开始14:00-14:40 陈明建丨 腾讯天美工作室《使命召唤手游》服务器主程分享主题……:服务器架构如何优化以及常见的服务器问题解决方案14:45-17:05 大赛产品路演&专家交流

火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)

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《火焰纹:风花雪月》背景设置在弗德兰大陆,这片大陆上存在着3个国家:南方有超过千年历史阿德拉斯蒂亚帝国……;北方寒冷大地由法尔斯神圣王国统治;在东方,贵族们组成雷斯塔诸侯联盟。……本作故事则围绕着三国交汇处一个“尔格·马可大修道院”展开

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#64 - #67

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博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus64…….……受击检测无法起效 65 . 和动画绑定状态机66 . 只和逻辑有关状态机 67 .

奇亿音乐:游戏厂商做了以下几点,就能获得高品质的游戏音乐(一)

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为了得到优质游戏音乐,游戏研发厂商和游戏音乐制作商都需要做哪些准备和工作?……,一般我们会想象很多种不同编曲和旋律演绎形式的方案,每一种方案都会考虑音效和语音存在思考,(此步骤只需要结合多年项目制作经验……当这些准备工作都完成以后,这时再看一次需求表,对比两者设计是否有共同地方,是否有竞品优点和缺点

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

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为了得到优质游戏音乐,游戏研发厂商和游戏音乐制作商都需要做哪些准备和工作?……,一般我们会想象很多种不同编曲和旋律演绎形式的方案,每一种方案都会考虑音效和语音存在思考,(此步骤只需要结合多年项目制作经验……当这些准备工作都完成以后,这时再看一次需求表,对比两者设计是否有共同地方,是否有竞品优点和缺点

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#10 - #13

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-10-13/

在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus10……变量和开关 11 . 连接条件概述 外传 5. 更好撞墙巡逻 12 .

白石洲往事(Story of White Stone State)

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(国外叫连通世界)玩法以模拟和剧情为主【白石洲往事】移动版现在已经登录IOS,安卓平台;完全免费,目前是第一内容……(更新中)互动博:https://weibo.com/1429986584QQ群:650438712……/video/BV1tC4y1h77g该游戏由【钻子游戏】【DRILL Games】原创制作发行,该工作室为个人工作

救赎时刻(Salvation Hours)

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《救赎时刻》是一款单人射击游戏,改编自 2012 年班西袭击美国领事馆真实故事。……这款游戏基于 2012 年班西事件,该事件涉及美国领事馆、被称为“附属基地” CIA 基地以及驻扎在那里……这里或那里可能会有小错误,我请求你在官方 Discord 服务器中通知我

版本:Early Access


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