indienova.com/steam/game/2778690
可能需要说服建筑师在宫殿而非废墟中举办婚礼(说实话参观废墟之后我觉得建筑师想的好,我被废墟的描写美到了……骰子:你的一次行动可能会失败,比如你想释放神迹,先投个骰子,10%成功率
indienova.com/game/chatter-challenge
可能需要说服建筑师在宫殿而非废墟中举办婚礼(说实话参观废墟之后我觉得建筑师想的好,我被废墟的描写美到了……骰子:你的一次行动可能会失败,比如你想释放神迹,先投个骰子,10%成功率
indienova.com/u/ltaoist/blogread/28180
但是,这些在我看来暂时也是可以先忽略的。……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情靠自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的
indienova.com/game/sakura-forest-girls
家族四散逃命,在混乱中,亚娅和艾雅娜失去了与科可的联系。……在她高抬贵手帮助她们之前,亚娅和艾雅娜必须先通过各种琐碎的杂务与尴尬的任务来证明自己的忠心。……为了找到科可,亚娅愿意忍受任何羞辱(哪怕是被当做人肉椅子)——可玛雅真的值得相信吗?
indienova.com/u/z654599178/blogread/28289
之后的计划上线Steam接入SDK,先宣传宣传(其实就是发发文章发发视频-_-),还有一个大事就是游戏的英文版制作……,工作量也不小,先画上日程。……期间还是要好好练练美术,积累积累哈哈,今天也就到这里吧,很高兴你能看到此
indienova.com/u/johnchen/blogread/28950
如果做出什么,还是准备考研哈哈哈,纯属逃避,不想工作!大家别学我。……先不想这个。……,满满的成就感,虽然也少了很多东西,比如保存机制,背景音乐,成功动画(对,你赢了不会有任何反应)),先做一些简单的练手
indienova.com/u/waynejiang/blogread/33564
先随意聊聊吧。……所以游戏在体量上还很简陋,但却五脏俱全,基本该有的都有,游戏已经在 itch.io 上发布了,因为感觉demo还是不太满意……也是一年前,我在小组发过帖找美术小伙伴,不过后来想想,独立开发如果美术这块不熟悉的话可不行,所以决定还是先自己做
indienova.com/groups/post/102339
发起:松软 先随意聊聊吧。……所以游戏在体量上还很简陋,但却五脏俱全,基本该有的都有,游戏已经在 itch.io 上发布了,因为感觉demo还是不太满意……也是一年前,我在小组发过帖找美术小伙伴,不过后来想想,独立开发如果美术这块不熟悉的话可不行,所以决定还是先自己做
indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901
月中旬基本把能找到的例程都跑了下-坑太多了,学了一个月也只能了解些基本概念,如想要开发的2d银河城,主要先实现精灵等之间的碰撞关系……一用即上手且支持godot/unity/ue4且有pj-动作马达超好用)加ai 组合来做动画,我的想法是先pose……creature里面去跑出骨骼动画,然后再到ai学做插画---我下载了很多人物/武器/环境等矢量图和源文件可参照使用
indienova.com/steam/game/2375890
请注意:需要先购买《模拟火车世界3》(Train Sim World® 3),才能使用本内容。……需要先购买《模拟火车世界 2: 西萨默赛特铁路线》(Train Sim World 2: West Somerset……,它们定义了大西部铁路公司在 60 和 70 年代里高速铁路的运行标准,也证明了液力传动的内燃牵引力可高效作业
版本:Early Access
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