乌鸦(乌鸦)

indienova.com/steam/game/870100

但他并不指望黑暗,在那个地方,他的恐惧是他最大的敌人。乌鸦是第一人称恐怖体验。……身临其境的声音效果:环境声音提供了森林的感觉

塞壬探险(The Sirena Expedition)

indienova.com/game/the-sirena-expedition

“我清晰地记得接到那个电话。我正准备结束一天的工作,但一堆文书工作让我加班。……∙ 具有复古风格视觉效果的 2.5D 平台游戏。∙ 紧张的水下氛围和恐怖体验。∙ 创新的解谜机制

手机维修店(Hentai Mosaique Fix-IT Shoppe)

indienova.com/game/hentai-mosaique-fix-it-shoppe

好吧,至少那个选择你修理她的手机的女孩就是这个名字。……享受视觉效果

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

indienova.com/u/teapoly/blogread/4490

—当你没有余力体现出大马哈鱼和鲑鱼的差别的时候,你就应该好好考虑考虑到底要不要设置这么多类了——说的,……“和那些对陌生人好感度(0)和厌恶到极点(还是0)一样的人有什么交流的。”……“不行,你根本画不出大西洋鲑和大马哈鱼的区别,只能让你画三遍挑个的。”

腾讯游戏学院游戏扶持:在手机游戏中实现下雨系统

indienova.com/u/gadqq/blogread/11625

雨水本身实现已经有很多成熟的方式,包括我个人最喜欢的angrybots里面的雨,性能和表现都非常。……,反射效果,波纹效果进行弱化处理。……效果大概是这样:看视频效果更好一些

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #1

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开发进度 2这 2 周时间,我主要是优化了游戏的美术效果,包括优化了灯光和天空盒,支持了固定大小的题板……选题场景如下(转场效果是临时的)选题场景采用和实际解题类似的操作,空白题板上每一个格子都对应一题,玩家每解开一题……感觉就算是在独立游戏圈都算小众,很多人对这种游戏的印象就是小游戏、益智游戏,但我想做的游戏是更强调谜题的质量,解谜时的心流,以及那个只有谜题游戏能带给我的

AppStore 对 Indie Games 的推广效果如何

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忍不住为独立游戏开设一个 Showcase 专区,第一批独立游戏的推广已经过去一段时间了,那么这次的推广活动效果到底怎样呢……前阵子终于为独立游戏开设一个 Showcase 专区,第一批独立游戏的推广已经过去一段时间了,那么这次的推广活动效果到底怎样呢……看来,苹果要想帮助独立游戏开发者的初衷虽,但目前的效果并不是很明显啊

执行人(Executor)

indienova.com/g/ExecutorGame

对于unity这个软件也算是三进三出了(说的很简单呢?为什么我连playmaker都用不来啊!……为什么选择像素:个人觉得像素就像一个耐c a o的艺术品,而且又很复古,又能快速表达我要的效果。……成就系统跟着范例做也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

vincentely:《七夜:救赎》开发日志07

indienova.com/u/vincentely/blogread/27677

十一月开发总结 大家,十一月的开发日志来了!这段时间超级繁忙,主要是在做项目资产的梳理、管理。……目前我们已经重新设计了几版方案,正在预演动态分镜效果。下周应该会再次启动表演制作。……所以在具体的内容层次,没有可以太视觉化的效果暂时能给大家拿出来,不过可以给大家看看现在的文件阅读界面—

异种弹珠台(XENOTILT: HOSTILE PINBALL ACTION)

indienova.com/steam/game/2008980

《XENOTILT》将为玩家奉上令人震撼的游戏体验和图形效果重磅之作再次来袭 !!……*《XENOTILT》*将为玩家奉上令人震撼的游戏体验和图形效果。……运气的话,可以获得高分!奥尔梅克植入了神经机械强化系统的石头神像。育母异种虫群的育母

版本:Early Access


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