Freya Holmér 和她的 Shapes

indienova.com/indie-game-development/freya-holmr-and-shapes-for-unity/

暂时还没有任意多边形填充现在想要应用自定义着色器暂时还很难,除非你知道如何对着色器编码,因为每个形状都有一个非常专门的着色器我们可以将其想象成为类似于之前的……madewithshapes 来发布自己的作品,所以我们会发现很多其它开发者使用 Shapes 制作的效果……,您可以找到几乎所有她的相关账号链接:Shapes 的 Unity 素材商店购买链接:(不过确实不算便宜

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

indienova.com/steam/game/2337970

开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字 。……其他的回复手段非常少,所以如何有效利用撕咬来续航是本游戏的攻略要点

未孵化(Unhatched)

indienova.com/game/unhatched

Unhatched 是一个故事驱动的卡牌游戏,有一个独特的机制,每张卡都有不同的效果,取决于你如何刷卡

混乱序列:20230922 更新内容

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34383

字体 1.0rem 有点太大- 诚心收船任务 王二 独有,或者其他人开放的话,要考虑如何给走舸完成任务……导致的buffwidget 渲染问题- city building action gui 美化,调整高亮效果……、动画效果

Granvallen:开发日志S: 复刻一个 Pixel Art 水体渲染实现

indienova.com/u/granvallen/blogread/36234

Pixel Art Water - Unity Shader Graph. jess 在这个视频中分享了她如何通过……接着试着实现一个简单的2d水体倒影和水深效果方案, 以期让水体与其他物体的交互看起来更生动.……最终实现了如下图的效果,我在我的博客这篇文章复刻一个 Pixel Art 水体渲染实现中记录了这个实现过程

方程:10月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32902

打个比方,有的人喜欢吃大排档,图的就是大排档的菜式便宜,地方恶俗,口味粗糙,现在你在大排档旁边开了一间高级版的……如果我想吃便宜的,为什么不去大排档?非要吃你这种“新型大排档”?……难道我就真的那么稀罕“便宜又好吃”的东西?

【游戏心理学】未竟之事与蔡格尼克记忆效应

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在这一集《游戏心理学》中,我们会研究Pode的主要机制,以及它如何为你提供一种巧妙的方法来避免所谓的蔡格尼克效应……Pode的谜题极具挑战性,故事引人入胜,视觉效果令人惊叹。……所以在这一集《游戏心理学》中,我们会研究Pode的主要机制,以及它如何为你提供一种巧妙的方法来避免所谓的蔡格尼克效应

【游戏心理学】未竟之事与蔡格尼克记忆效应

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在这一集《游戏心理学》中,我们会研究Pode的主要机制,以及它如何为你提供一种巧妙的方法来避免所谓的蔡格尼克效应……Pode的谜题极具挑战性,故事引人入胜,视觉效果令人惊叹。……所以在这一集《游戏心理学》中,我们会研究Pode的主要机制,以及它如何为你提供一种巧妙的方法来避免所谓的蔡格尼克效应

讲故事的人(Storyteller)

indienova.com/game/storyteller--2

每一关都包含几种场景和若干角色,你将通过调整游戏元素的先后顺序,看它们之间如何前后呼应,编造出一个切合给定标题的叙述性故事……《Storyteller》的漫画格子设计和可爱的动画效果让你能够在众多故事框架内进行尝试:只需拖放调整游戏元素的位置即可看到故事如何展开

肥皂不要掉(Don't Drop The Soap)

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便宜、奇怪又超有趣。适合喜欢独立游戏、梗图和速通的玩家。……被压或冲进下水道统统算数🎵 原创配乐(DLC中也可获取)💸 售价低于 ¥7 RMB — 适合喜欢便宜

版本:Early Access


总页数:50


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