最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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启用 Instancing 前效果图而在启用了 instancing 之后,这一问题被非常轻松地解决掉了……启用 Instancing 后效果图极限开发的时间压力下,Cocos Creator3D 有什么独特的优势吗

CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292

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小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/groups/post/99491

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小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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启用 Instancing 前效果图而在启用了 instancing 之后,这一问题被非常轻松地解决掉了……启用 Instancing 后效果图极限开发的时间压力下,Cocos Creator3D 有什么独特的优势吗

nintendoSilence:游戏制作记录

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为了督自己能确实的开发游戏,现在开始尽量一周写一篇文章,写下进度和思考

小组帖子:《侠道游歌》开发日志 #3

indienova.com/groups/post/30267

也许犯了很多犯了很多主的通病,但是一步一步踩坑踩过来并不后悔

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #3

indienova.com/u/shalu/blogread/13383

也许犯了很多犯了很多主的通病,但是一步一步踩坑踩过来并不后悔

江湖客栈(『江湖客栈』-The Jianghu)

indienova.com/steam/game/1881610

有人的地方就有江湖,正所谓,天下风云出我辈,一入江湖岁月。这片江湖的故事,将交由各位东家来谱写

侠落:百花杀尽(侠落:百花杀尽)

indienova.com/steam/game/2774390

心法藏锋从名门大派的正统内功到隐世奇人的独门心法,你可随心收纳、自由搭配:是以内力增幅掌法威力,让拳风自带千斤巨力;还是以心法动轻功

侠落:百花杀尽(Xialuo: Kill All Flowers)

indienova.com/game/xialuo-kill-all-flowers

从名门大派的正统内功到隐世奇人的独门心法,你可随心收纳、自由搭配:是以内力增幅掌法威力,让拳风自带千斤巨力;还是以心法动轻功

版本:Early Access


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