头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……而一旦资源断供,你塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

魔法少女★射击!!(MagicGirls★Shooting!!)

indienova.com/steam/game/2730580

原本想1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开就打折,发售打折最低也只能40%。……原本想1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开就打折,发售打折最低也只能40%

本周 Steam 值得关注的游戏 07.31 - 08.06(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0731-0806-part-1/

本周的新游戏数量恢复往常,好几款质量不错的独立游戏值得关注,一起来看看吧!……本周的新游戏数量恢复往常,好几款质量不错的独立游戏值得关注,一起来看看吧!……妮巴一家(Venba)关键字:烹饪、叙事发行日期:2023/07/31(暂无中文)在这款《妮巴一家

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

范妮吉(Varenje: Chapter 1)

indienova.com/steam/game/460060

试图了解发生了什么以及如何让一切恢复正常,我们出发到人眼不可见的小世界中,在那里,蠕虫、甲虫和蜘蛛生活……我们都知道,这是一个治疗所有病的

超微以太(Picot Ether)

indienova.com/steam/game/2106820

当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

版本:Early Access


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