噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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10 - 11 月中旬,游戏原型 v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月,听过一些讲座和前辈的教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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(然后下一个周期,spine就发布的新版本更新了超好用的换装API,并且还更新了让美术非常感兴趣的功能……10-11月中旬,游戏原型v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心,……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

披萨送货车(Pizza Parking)

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开发:I.V.O Games。发行:I.V.O Games。发行日期:2019-02-19。……在有限时间内完成送货的任务。 有 72 关,四种车辆可选,紧张刺激

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

职业生涯作为主程陪伴了多个项目的起起落落,有《疾风勇者传》的首次大卖的激动,也有《战舰少女》席卷二次元的疯狂……,避免了因为踌躇于设计带来时间上损失和兴致上打击。……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

阀门(Valve)

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视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15分钟2016-08-16更新:更新了V1.1版本,重做了大量美术和文本……阀门V1.1 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Lxbiq 密码:06ef……š玩家的选择能够影响后续人物故事走向,并且每个关卡都有影响当时战局的重点职业人群需要特殊照顾,玩家要根据各种条件谨慎分配手中的补给资源

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

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发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微群活跃的各位。……接下来的三周均为评选时间,截至为北京时间12月29日。……有需要的朋友,请添加我的微 humbleray(备注 LD)

国王密使:第三章 一次攀登(King's Quest: Chapter 3 - Once Upon A Climb)

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而且他究竟哪来的时间偷空上健身房的?

劲爆美式橄榄球 2023(Madden NFL 23)

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您的 NFL 职业生涯是否会跻身史上最佳球员之列?由您自己决定。……球队像 NFL 主教练那样制定计划和策略,借助完善的探查、职员管理和每周策略功能,带领球队登上巅峰。……球队像 NFL 主教练那样制定计划和策略,借助完善的探查、职员管理和每周策略功能,带领球队登上巅峰

疯狂足球:星际足球杯(Crazy Soccer)

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战胜外星人,让他们瞧瞧谁才是星系中最厉害的教练。……- 经修订的职业模式,具有不同的星球和外星人。- 三种能力:防守、进攻或“疯狂”!

版本:Early Access


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