indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil后处理原理的传送门视觉效果……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
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目前主线制作进入中后期,大概在我的开发版本下能玩到第七第八章左右。……完善第九章地图第九章是我设计中的一个比较庞大且重要的场景,因为会涉及严重剧透,所以请先允许我不放截图,……),所以开发时间也被压缩了,加上之前熬夜弄得太猛,生了场病,我就开始有些担心身体健康,所以我目前尽量11
indienova.com/steam/game/1731360
)游戏目前有4个经济医疗水平不同的地图(未来中会逐步添加新地图),玩家需要因地制宜处理疫情防治和经济发展的平衡……部署健康码和核酸检测来减慢疫情的传播速度。……比如:没有智能机的老人无法提供健康码,或者是否要采用新技术的疫苗
indienova.com/steam/game/1299420
通过操纵魔理沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔理沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……可切换的外观系统根据游戏进程以及任务的完成度,玩家可以解放魔理沙的新皮肤
indienova.com/steam/game/998590
Infernum是一个等距的ARPG,以敌人的怪物和大规模的PVP行动为特色。……有四种不同的技能; 健康,力量,耐力和Magicka都会以自己的方式影响游戏玩法,并且在升级时可以升级……玩家一定不要太粗心,以免被漫游在地图上的大型敌人群所包围
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/groups/post/29805
职业电竞引入更多职业体育的方法和职业的思考,今天重点跟大家分享在几个方面有自己独特的思考和尝试的效果……这样的作息可能不利于选手的身心健康,我们做了这样的调整,在电竞行业也是首创性的尝试,让选手变得更加健康……此外,我们和NBA顶级联盟进行合作,我们学习NBA俱乐部是如何对球员进行身心健康的管理,好的方法、机制我们也引入到俱乐部的管理过程中
版本:Early Access
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