GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

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既然是循环,那么首尾的形状就是一样的。……有些位置的,比如这个波谷,后面就会消失了,看不到参照位置,只能运动趋势画出接下来的走势。……当然过程中会反复地做给每一帧调整、修改,直至动画看起来比较顺畅

天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

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既然是循环,那么首尾的形状就是一样的。……有些位置的,比如这个波谷,后面就会消失了,看不到参照位置,只能运动趋势画出接下来的走势。……当然过程中会反复地做给每一帧调整、修改,直至动画看起来比较顺畅

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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我们现在做的工作是:如何做的更好;如何尽快的做出来。我们计划是明年与大家正式见面。……6-Q:游戏的战斗是如何表现的?……一个是资金,这个是我们这样的游戏无法避免的问题,但是想要把质量的更好,确实需要更多的资金

会员:zjliuzj

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建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

indienova.com/u/st-76561198284410635

Steam:吃草莓味酸奶球

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

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在立项时,我会重点考虑创新性、实现性、项目规模与销量预估;制作时以完成为目标;提前做好发行计划,保证谱……自己美术勉强能用,但还是希望搞好点

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏里设计中,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程……,例如最为出名的3a流水线制作商育碧,如何选择一个合适的游戏类型,取决于你是否能有控制这些任务模型机制的底气

火箭竞技场(Rocket Arena)

indienova.com/game/rocket-arena

调整你的策略,灵活搭配阵容不断增长且能力各异的英雄。……◎ 视死如归的行动 — 千万别说死字,因为在火箭竞技场,你死不了!……掌握如何精准地闪避,引领你的目标,在适当的时机使用道具和小工具(比如火箭磁铁、感应地雷和加速)来改变战斗进程

火箭竞技场(Rocket Arena: Mythic Edition)

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调整你的策略,灵活搭配阵容不断增长且能力各异的英雄。……◎ 视死如归的行动 — 千万别说死字,因为在火箭竞技场,你死不了!……掌握如何精准地闪避,引领你的目标,在适当的时机使用道具和小工具(比如火箭磁铁、感应地雷和加速)来改变战斗进程

Unity 入门教程:快速制作一个游戏 #4 - 6

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Michael-Studio 在 B 站的视频04: LineRenderer 组件 & 一些小调整视频内容……:如何使用 Line Renderer 组件为 Spike Ball 添加一条连接线调整摄像机修正头顶尖刺的模糊有……& 代码 (Spawn Platforms)视频内容:设计思路设置随机范围数字控制生成平台如何调整游戏可玩性对不起我拼错了

版本:Early Access


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