小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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*****************************************本系列教程首发于我公众号……:小蚂蚁教你游戏。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人区别

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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在这45天,一般会拿30天用来开发,10天用来测试和稳定调优,提前5天拿1-2台服务器灰度测试,最后全服更新……比如你目标不是“把端游技能复刻到手游”,而是“保证玩家爽快和策略性”。……这个时候怎么

庇护所(Sheltered)

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困难,饥渴,还有恐惧,你不断提醒自己为什么还要活着,为什么你要这么。……在这个最艰难时光,你只是单纯享受着这片刻成就感。……当所有希望都破灭,你会如何对待这个荒凉新世界?当你每天面对无数道德考验与选择时,你会怎么

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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在游戏玩家演狼人 (Garou) 以来对抗世界城市化和其他超自然生物。……最初狼人是被一种叫做盖亚力量(星球意志)所创造,这时狼人即“纯粹”狼人,更接近于自然精灵存在……,而末日怒吼玩家所扮演狼人是初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其是狼)混血多代后产物

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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电魂是竞技产品起家,我们最初《梦三国》端游,之后把它做成手游,后来又研发了一款塔防产品《梦塔防……用户可以在游戏内实现3V3V3V3对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级、同学之间联机对战……我们薄利产品好处就是大厂可能不愿意,因为他们面临着很高收入压力

小组帖子:目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机! 现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!

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现在准备超休闲小游戏,需要寻找有共同兴趣大佬!……需求大佬: 3D建模(角色,场景和动作)原画 盈利方式有兴趣大佬可以留下联系方式详谈!……qq:915503955微:zouzaitiandijian 除秽人.淼雨: @aaa6567821

OXygen:8/21/2018 游戏计划

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这是一篇游戏项目的开始,主要规划一下接下来一年开发独立游戏计划。……这是我第一次游戏开发,原先已经有一些玩法构思了。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法

小组帖子:有没有什么摸鱼时的游戏推荐(

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发起:阿撒 不动了摸一会用, 最好不是pvp, 容易上火再来一盘?……阿撒: @sdj大傻#3 看了诺娃页, 已加入愿望单 sdj大傻: @阿撒#4 有眼光,有前途(o゚v

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……在 2v2 中,努力建立你和队友之间协同作用,成为最好二人组!

双子星门 3(Starpoint Gemini 3)

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AI伴侣艾达总是不得不帮他收拾烂摊子,但是在酒吧推杯换盏,在阴险狡诈环境里面对各式各色外星人才是留给那些真正想成为英雄的人做的事……通过一两件古怪工作来赚点钱,比如你友好邻居酒保代表一个未知第三方势力给你委托。……改装你座驾买一艘新飞船当然十分美好和完整,但如果你喜欢一艘飞船品味和另一艘引擎怎么

版本:Early Access


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