indienova.com/u/jkllin/blogread/35260
-3给全局的变量和开关加了注释,梳理了一些以前做的对象2024-3-4将最大生命值上限提升至12,并修改了素材……,补充了功能主界面存档块的UI部分暂未修改,因为读取存档界面会调整布局2024-3-26绘制了一大堆用于……,制作了判定框2024-3-28继续导入素材并制作判定框制作了“螃蟹石”助手在未激活的时候,它是一块围绕着玩家旋转的石头
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……机制可以这样修改:玩家必须在拿到另外两个召唤兽之后,才能选择解放 Nightmare。……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着要打败 Urizen,但是最后和 Urizen
indienova.com/game/armor-contest
想体验驾驶坦克冲锋陷阵吗?想感受钢铁碰撞的精彩刺激吗?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有
indienova.com/steam/game/342150
策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住吗?……4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备
indienova.com/groups/post/33423
游戏框架和部分策划案、美术、程序底层已经准备好,由于团队目前的兼职程序大佬时间过少,所以在这有偿(比较全职也是要恰饭滴……)5,要多时间多的unity3d程序(没时间的大佬就算了)项目类型简介游戏美术风格:地下城韩式风格游戏类型……年以上程序经验,服务端客户端都精通资深美术组长1名 时光遗忘者: 非游戏行业后端7年...你们判断适合一起搞事情吗.
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27989
在进入正题之前,我们要建立一个认知:即人的注意力是有限的。 人的注意力是有限的,并且有优先级。……正因此,当我们从玩家转换到制作者时,就需要考虑到当我们要对玩家推送信息时,我们要呈现什么、怎么呈现,我们需要做取舍……要修改1、2、3、……对应的提示信息,要在【高级-游戏界面】中进行
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)