Nova-2N7SZc:破月勇者游戏小技巧 掌握这些快人一步

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破月勇者(Moonbreker)是Krafton发行的回合战略桌面模拟游戏,这款游戏是基于现实中的桌游对战……迅速开箱收集棋子  游戏中一开始会免费开放绝大多数棋子,但是同样还有部分棋子只有开箱子才能开出来,好在这款游戏并不会故意卡玩家的掉落……在这样的情况下最容易和对手拉开距离的东西就是辅助技能,因为辅助技能是不需要消耗烬石的,只需要等技能的CD就行,免费的技能也都能成等价值的烬石模型

高鸣 蜡烛人挚友:使用“马里奥方法”设计游戏关卡:理解技巧主题 第2部分(译)

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介绍“一鼓气”和“拦截”技巧主题 这是我写的使用“马里奥方法”设计游戏关卡系列文章的第4篇。……另一个有趣的地方是,虽然形式完全不同,这个挑战的主题确实是“一鼓气”,只是需要借用飞行乌龟的脑袋。……回归一鼓气技巧主题范例关卡的最后一个部分重新回到了“一鼓气”技巧主题,并使用了《超级马里奥世界》中最后一个保持移动速度的方法

《沉没意志》:把玩家拽进游戏里

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令人无力的是,在被力巨头裹挟的社会中,“出卖大脑”已经是底层民众近乎唯一的选择,自然也就是“最优选择……每一个角色都给出了答案,那么作为主人公的你,要正面回答这一切?此即另一些选选项的意义。……根据开发团队的说法,本的简体中文版有经过人工本地化,作为文化特色,还是保留了相当部分的原味表达

无双咸鱼:6.2个人推荐游戏

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Steam没有政策限制不妨试上一试。……作为一款RTS本无疑使另类的,建造也是一次性的没有固定士兵产出。……、弹幕射击非常棒的VR弹幕射击,玩家需要边躲避发射两个离子球攻击无人机,离子球还可以短暂化身盾牌抵挡伤害

《魔王大人,击退勇者吧》:反英雄视角策略塔防,享受游戏的同时培养你的大局观

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防御力等基础属性外,还有命中率、暴击率等参数,这种设置尽管丰富了游戏内容,但也会让玩家的游戏过程增加一些运气成分,本作没有任何几率性属性设置……,所有的攻击和伤害数值都可以准确量化,因此,玩家无法依靠运气,而是必须依靠强大的数值计算方能通关。……对角色的刻画对比度非常大,尽管 BOSS 和怪物是我们控制的主角,没有因此而将其塑造得非常可爱,相反

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

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不过,魔兽争霸 3 并没有提供单位受到指定技能伤害这一事件,因此像这种精准的效果并没有那么容易实现。……,这是一种极其耗时耗力的方式。……实际效果是,我们看到了特效,也施放出了技能,但没有造成伤害。返回触发编辑器

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

古典与创新:从Roguelike到《贪婪洞窟2》

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“永久死亡”跟这一点似乎有些矛盾。那么《贪婪洞窟2》中有没有“永久死亡”机制呢?其实是有的。……而在交战过程中,双方会根据自己的攻击速度和攻击力自动持续给予对方伤害,玩家仅需宏观掌控战局数据,适当使用技能和物品即可……,也减轻了操作负担

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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如果对方把所有东西都归结于外力,说不出具体的原因,那我们不需要这样的人。Q那校招呢?……如果一个人看游戏很肤浅,要么是神,要么是垃圾,那这个人我们绝对不要;同样,如果Ta想做策划,都不知道策划的分工是什么……有什么新的活动?之前没有预热?我怎么不知道?

QUICAL(QUICAL)

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这个吃鸡游戏模式有点数系统,打倒对手可获得对方一半的持有点数,而相对的自己死亡也会损失一半的持有点数。……想要最强的枪?这把有500伤害的巴雷特M82,不管对上什么样的敌人都一击必杀!……觉得自己不擅长瞄准?那么请一定要使用自动瞄准的特性

版本:Early Access


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