indienova.com/game/occupation-2-dot-5
第一/第三人称射击游戏。科学家发现了一个古老的外星文物。……• 经典的第一和第三人称动作游戏• 具有完全自由行动的大型开放 3D 世界• 大量任务、僵尸和变种人、……)• 自动瞄准使目标更简单!
indienova.com/steam/game/869870
→電腦的各種調整與優化故事:「這個夏天,我與成為人魚的她相遇了……」離開都市、獨自回到故鄉的博人與自己的幼時玩伴重逢了但名為……、平坦子、凜共度的一個不可思議的暑假就這樣開始了……人物介紹:衣音 本作的女主角,與主角是幼時的玩伴當主角再次回到鄉下老家時已經變成了人魚……)、西住美穗(少女與戰車)、皋月夜見(刀使之巫女)、川上貞代(女神異聞錄5)平坦子 主角與衣音碰到的人魚少女看起來是個開朗又活潑的平凡少女
indienova.com/u/simplejay
人的一生很短暂,短暂到平凡如我这样的人一生也极难做好一件事,所以做游戏吧,做游戏使我快乐?
indienova.com/game/march-of-tulpas-xanadu
开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔薇十字。……发行:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔薇十字。……在三天就会毁灭的无限循环的世界中冒险,揭开藏于深处的秘密
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
现在没有可视化的拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神的时候了。。。。。……开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个……高~~~~~~果然懒惰使人进步~用了这个方法,大大提高效率,使得有希望在年前把所有UI完成
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33584
所以很自然地,我就萌生了拥有自己的游戏的梦想,可能这时候种子就已经在心中生根发芽了。……这里,支持我开发游戏的第一拨人出现了,我的家人。 探索,一个游戏创作的探险。……在坚持着开发了大概10%进度的时候,我看到当时上海有虚幻引擎的技术沙龙,我报名去看了大佬演讲,听闻了他们的各种项目
indienova.com/steam/game/1793030
使游戏整体提升进化。……,以及新增的游戏元素使玩家在游玩时能有更多丰富变化。 ……)”、以及 ”NEW GAME+”功能,让玩家重玩游戏时能够继承上一轮的纪录,使冒险之旅更加舒适。
indienova.com/game/another-brick-in-space
来自外太空的外星人离我们的星球越来越近,你必须在他们到达之前停止他们的入侵。……控制一艘太空船,摧毁所有的砖块,否则外星人将征服我们的世界!……,使游戏玩法更快节奏
indienova.com/game/plain-sight
飞跃宇宙空间,飞跃小行星,用你的武士刀杀掉敌人。你可以杀掉别人的机器人来获得他们的能量。……就像大力水手的吃菠菜一样,更多的能量能够使你更大、更强、行动更快速,总之就是更 NB。……按下自杀按钮,让你的小机器人
版本:Early Access
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