狡狐大冒险 4:岁月神偷(Sly Cooper: Thieves in Time)

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岁月神偷》是 SCE 招牌动作游戏系列《狡狐大冒险》最新作品,游戏故事接续在《狡狐大冒险 3》之后,假装失忆的史库柏得以与他生命中至爱卡梅莉塔相伴……不过,就在史库柏为了恢复库柏家族传统而重新加入库柏帮并展开时光旅行之际,先前曾不断追寻史库柏踪迹剽悍女警爱卡梅莉……,将再度卷入库柏帮一行人的狂野冒险...

方程:絮语缝合

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在一般认知中原本不相干结构/方法/风格/题材被作者拿来有意识地拼合成自己新作品。……把A和B相乘起来,意思是对A和B做解构,拆分得使A成为A元素与及使B成为B元素,再重新组合,最后成品……”、“含有洛克EXE机制抽卡肉鸽游戏”意思

飞溅机器人(Splatterbot)

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疯狂本地多人游戏多达4名玩家在本地多人游戏中竞争,争夺混乱局面!……选择你飞溅机器,进入竞技场。在竞技场中冲刺并喷溅你颜色。……人人都可参与游戏简单易解,任何人都能加入战斗!游戏很简单,目标清晰。轻松制造混乱!最佳家庭游戏

顺子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

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然后把靠前这个实例设置为选中状态即可,但是GMS2中并没有这种内置的方法可以实现这种判断,所以我们需要自己来写一个方法来实现这个功能……,然后其中的方法我先贴出全文并简单说明其中思路:///声明当前脚本传入参数///@param x/……,我们只需要把原来那个检测鼠标点击位置实例的方法改成我们自己定义“检测所在位置顶层实例”这个方法即可

小组帖子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

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然后把靠前这个实例设置为选中状态即可,但是GMS2中并没有这种内置的方法可以实现这种判断,所以我们需要自己来写一个方法来实现这个功能……,然后其中的方法我先贴出全文并简单说明其中思路:///声明当前脚本传入参数///@param x/……,我们只需要把原来那个检测鼠标点击位置实例的方法改成我们自己定义“检测所在位置顶层实例”这个方法即可

最美好的与最糟心的,与我同在。

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然后,单独让祖父一个人的时间倒流,在他还未生下父亲之前,杀掉他。……你挡着我了这是蹩脚想法、最糟心实现。……触发方法很“简单直接”,简单到让人心寒、让人心灰:女儿篇

我的六天(6days)

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他被送往医院,醒来时安然无恙,但却失忆了。……那是一个令人怀念昭和时代童年,怀旧气氛让有些不安。……正夫试图重温那些记忆,找出自己身份,找回珍贵回忆

像素垃圾:伊甸园(PixelJunk Eden)

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通过为 PC 版特别重新设计一系列新特点和控制方式,使 Steam 平台 PixelJunk™ Eden……与 PS3 版相比,即使是老练玩家也会感觉是一个全新游戏。……游戏特色: 由独立音乐及图像美术师 Baiyon 所创作并完美搭配视觉和音响

像素垃圾:伊甸园(PixelJunk Eden)

indienova.com/game/pixeljunk-eden

通过为 PC 版特别重新设计一系列新特点和控制方式,使 Steam 平台 PixelJunk™ Eden……与 PS3 版相比,即使是老练玩家也会感觉是一个全新游戏。……游戏特色: ◎ 由独立音乐及图像美术师 Baiyon 所创作并完美搭配视觉和音响

盗版代码(Pirated Code: Admin Edition)

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失忆的 ta 只能依靠新结识船员伙伴寻找归属与使命。然而此刻,塞伦丝毫没有意识到危险正在悄悄逼近。……然而,事情并没有想象中简单,未知危险正在一步步逼近——束缚与自由、困惑与解脱、欺骗与信任,塞伦命运究竟何去何从……,游戏以塞伦和德克斯相遇开始,讲述了失忆的人工智能塞伦在接连不断星际冒险中寻找自我故事

版本:Early Access


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