indienova.com/game/sly-cooper-thieves-in-time
岁月神偷》是 SCE 招牌动作游戏系列《狡狐大冒险》最新作品,游戏故事接续在《狡狐大冒险 3》之后,假装失忆的史库柏得以与他生命中的至爱卡梅莉塔相伴……不过,就在史库柏为了恢复库柏家族的传统而重新加入库柏帮并展开时光旅行之际,先前曾不断追寻史库柏踪迹的剽悍女警爱卡梅莉……,将再度卷入库柏帮一行人的狂野冒险...
indienova.com/u/asukalin/blogread/29072
在一般人认知中的原本不相干的结构/方法/风格/题材被作者拿来有意识地拼合成自己的新作品。……把A和B相乘起来,意思是对A和B做解构,拆分得使A成为的A的元素与及使B成为B的元素,再重新组合,最后的成品……”、“含有洛克人EXE机制的抽卡肉鸽游戏”的意思
indienova.com/steam/game/2436660
疯狂的本地多人游戏多达4名玩家在本地多人游戏中竞争,争夺最混乱的局面!……选择你的飞溅机器人,进入竞技场。在竞技场中冲刺并喷溅你的颜色。……人人都可参与游戏简单易解,任何人都能加入战斗!游戏很简单,目标清晰。轻松制造混乱!最佳家庭游戏
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3231
然后把最靠前的这个实例设置为选中状态即可,但是GMS2中并没有这种内置的方法可以实现这种判断,所以我们需要自己来写一个方法来实现这个功能……,然后其中的方法我先贴出全文并简单说明其中的思路:///声明当前脚本的传入参数///@param x/……,我们只需要把原来那个检测鼠标点击位置的实例的方法改成我们自己定义的“检测所在位置最顶层实例”的这个方法即可
indienova.com/groups/post/1334
然后把最靠前的这个实例设置为选中状态即可,但是GMS2中并没有这种内置的方法可以实现这种判断,所以我们需要自己来写一个方法来实现这个功能……,然后其中的方法我先贴出全文并简单说明其中的思路:///声明当前脚本的传入参数///@param x/……,我们只需要把原来那个检测鼠标点击位置的实例的方法改成我们自己定义的“检测所在位置最顶层实例”的这个方法即可
indienova.com/game/6days
他被送往医院,醒来时安然无恙,但却失忆了。……那是一个令人怀念的昭和时代的童年,怀旧的气氛让人有些不安。……正夫试图重温那些记忆,找出自己的身份,找回珍贵的回忆
indienova.com/steam/game/105800
通过为 PC 版特别重新设计的一系列新特点和控制方式,使 Steam 平台的 PixelJunk™ Eden……与 PS3 版相比,即使是最老练的玩家也会感觉是一个全新的游戏。……游戏特色: 由独立音乐人及图像美术师 Baiyon 所创作并完美搭配的视觉和音响
indienova.com/game/pixeljunk-eden
通过为 PC 版特别重新设计的一系列新特点和控制方式,使 Steam 平台的 PixelJunk™ Eden……与 PS3 版相比,即使是最老练的玩家也会感觉是一个全新的游戏。……游戏特色: ◎ 由独立音乐人及图像美术师 Baiyon 所创作并完美搭配的视觉和音响
indienova.com/steam/game/1704250
失忆的 ta 只能依靠新结识的船员伙伴寻找归属与使命。然而此刻,塞伦丝毫没有意识到危险正在悄悄逼近。……然而,事情并没有想象中简单,未知的危险正在一步步逼近——束缚与自由、困惑与解脱、欺骗与信任,塞伦的命运究竟何去何从……,游戏以塞伦和德克斯的相遇开始,讲述了失忆的人工智能塞伦在接连不断的星际冒险中寻找自我的故事
版本:Early Access
总页数:50
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