利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

从里面你将学会一的 Excel 的函数用法以及 VBA 的一些基本开发思路。……id 其实作用差不多,但是它更具有可读性,主要用在天赋模拟器的天赋信息上参数1,2,3:天赋技能可以的参数解锁条件……什么意思呢?

indie 新闻官:Android 用户 11 月 6 日就可以玩到《纪念碑谷 2》了

indienova.com/u/news/blogread/4271

其实没什么说的,但就像大家祝福的那样,希望他们这次能在 Android 上有个不错的销量。……如果这种级别的游戏都因为平台的盗版损失 95% 的收入(如 1 代那样),那就真的没救了

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM加一些自己的感悟与理解。……本日志的最后一个基础工具是轮廓线工具(我也不知道为什么要叫这个名字),快捷键是D。……这个工具在目前我没怎么用过,也不好去介绍,大概就是像是笔刷,但你画成封闭图形之后会自动给封闭图形

小组帖子:寻一名2D美术小伙伴,做超休闲游戏,附谷歌广告收入。

indienova.com/groups/post/100492

我可以提供什么:1.策划想法或讨论2.游戏程序实现,广告插入,上架,收入划分3.让小伙伴创建自己的Google……附上自己本月目前的广告收入

Mr.Lordy:法庭和会议

indienova.com/u/mrlordy/blogread/20578

每次案件结束都会有一笔资金进入法庭,当案件审查结果为反方向时,每一个拥有贪婪特质的官员将为法庭获得+20%的收入……,如果五个人都有贪婪特质那么收入的资金为2倍,但是贪婪的人可能会贪污一些法庭的资金,这些资金玩家可以纳入国库的……目前共5项计划,每个计划都将给国家带来一的修正,计划将持续到下一次会议的召开!

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

战斗系统3D回合,游戏中的战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

直线竞速赛车模拟器(Drag Racing Car Simulator)

indienova.com/game/drag-racing-car-simulator

您准备好证明自己的技能并成为终极赛车冠军了吗?……- 汽车客化:透过赢得比赛来赚钱,并用它来购买新的高性能汽车或升级您当前的汽车。……客化您的车辆的外观和性能以适合您的风格和策略

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497

不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士。……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好的,并不会自己去真正建造什么房子

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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通常这些平台的项目都会有一的“水分”:据我所知,他们会要求众筹发起人自己一部分钱进去,确保项目会“……具体来说,预算是搞明白你的需求,总结你现有的资源,制定一份众筹的时间和路线图。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

通常这些平台的项目都会有一的“水分”:据我所知,他们会要求众筹发起人自己一部分钱进去,确保项目会“……具体来说,预算是搞明白你的需求,总结你现有的资源,制定一份众筹的时间和路线图。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

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