砍树、种田、造房子,这种“荒野求生”般的游戏体验到底爽在哪儿?

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那么这三者之间关系是什么呢?……其实我们可以这么定义:生存即“玩家游戏目标开放世界即“容器或者载体”制作即“玩家为了在开放世界这个载体实现生存目标的手段……,PvE 主要来源于友伤但会很有趣在设置威胁时,同时即需要思考其应对措施、玩家解法是什么

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

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首先,我们需要有几个概念:1.excel内置单元格函数功能;2.excel中的控件元素;3.VBA脚本这三个概念是我们制作一个天赋模拟器要素……意思就是说当你双击一个控件时VBA会自动给你注册一个该控件元素名,类似下图第一行下拉菜单中的SpinButton17……:是你要加点这个天赋下一级初始天赋消耗(初始天赋消耗意思是当这个天赋等级是所有累计第一次)*

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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首先,我们需要有几个概念:excel 内置单元格函数功能;excel 中的控件元素;VBA 脚本这三个概念是我们制作一个天赋模拟器要素……意思就是说当你双击一个控件时 VBA 会自动给你注册一个该控件元素名,类似下图第一行下拉菜单中的……:是你要加点这个天赋下一级初始天赋消耗(初始天赋消耗意思是当这个天赋等级是所有累计第一次) *

Lost: Find

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這是一款桌面寵物三種小遊戲合併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三款小遊戲包含迷宮解謎……更多真相,請在遊戲親自揭開吧!(≖ ‿ ≖)✧。……將小遊戲集合,並且增加趣味性,一次性可以給您帶來更多有意思的體驗!

《跳跳小子》开发日志 06 — 制作思路与想法

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还有一个我觉得不错地方是移动平台眼睛表情,记得介绍 Juice Game Feel 视频中有讲到表情……,不过我制作时候并没有想到这个视频,只是觉得很有意思加个表情。……而关卡设计机关也是为了突出核心要素就是蹦蹦跳跳踩机关,比如第一世界和第四世界 Boss 战是突出了踩机关

Sniper Elite V2 Remastered

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精英狙击手卡尔·费尔伯恩重返前线作战了,一切尽在该备受赞誉潜行动作游戏重制版。……任务是阻止纳粹V2火箭技术落入苏联红军手中。……使用各种标志性武器猎杀敌人,包括李-恩菲尔德MK III、M1D兰德步枪、M1卡宾枪等

林温炎 游戏列表:MODEL

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可作为模板优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……) 艾迪芬奇记忆(What Remains of Edith Finch) 只狼:影逝二度(Sekiro

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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因为一位大佬推荐原因,有机会面试某厂fps关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡脑图,算是好好准备了一番……所以深度设计思路究竟是什么?……,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍这个问题,时间没超过五分钟,就让我等消息去了

组装车间(Main Assembly)

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在《Main Assembly》,想象便是制作的极限!……在强大视觉编程界面,通过使用各色节点,可以为您机器人设置各种控制。……机器人是很棒,但人类好友则棒上棒!在开放式沙箱环境与好友一同创作游玩吧!

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲炼金工房2》好价折扣~1.……年初夏公开,由负责过《进击巨人》霸权社 WIT STUDIO 制作。……此外本作将举行“宝可梦日”纪念活动,可获得妙蛙种子限定服装、异色波曼进店几率提高、免费赠送 1 次外送使用次数

版本:Early Access


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