indienova.com/game/touhou-genso-wanderer
每次你玩挑战的地下城时,地形都会发生变化,你可以拾取的物品也会发生变化。……使用数千种食谱来创建用于地下城探索的有用物品!
indienova.com/u/qiugao998/blogread/2231
并且不能大概最高的拾取频率为4.5S拾取一次,甚至玩家为了避免拾取过程的“麻烦”,而控制怪物死亡的频率……,当消耗完毕后玩家为了泄愤只能骂一句“坑爹活动”,那么为什么我们不能将玩家的期望放到不同的篮子里?……而如果还爆不出来,在现如今的游戏环境中,非酋岂不是也有炫耀的资本?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
相信大家都看了前几章后(应该),对于模板Stencil作用会有个感性的理解:遮罩作用。……那我们的镜子模型就是这个遮罩,限制虚像也就是我们反转后的模型显示的区域。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
一、分辨率在游戏设置里往往有改变分辨率的选项,但还真不知道分辨率的定义是啥。……三、地图怎么办?……因为启用视图后,房间的大小不影响窗口了,那么理论上应该调多大都没问题(不知道会不会对效率有影响?)
indienova.com/groups/post/102475
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的
indienova.com/game/darkstalkers-3
游戏保留了《Darkstalkers: The Night Warriors》的角色阵容,但取消了唐纳文……即战斗在一个回合期间进行,每个战士默认拥有两个“生命标记”(相当于两条生命条),在其中一个角色耗尽体力后减少……游戏还引入了“黑暗力量系统”,允许玩家在有限的时间内执行每个角色独特的特殊能力
版本:Early Access
总页数:50
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