indienova.com/game/democracy-4-console-edition
全新的矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四作在过去的基础上增加了大量的新功能……,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党制和更复杂的模拟程序,可以处理通货膨胀、腐败和现代政策理念,如量化宽松……另一方面,如果您想将铁路、能源公司、自来水公司国有化,给企业高管的薪酬设定上限,禁止拥有第二套住房,并实行全民收入
indienova.com/groups/post/29818
会上,仟合信息CEO杨越麟以“泛娱乐行业的企业服务”为主题发表了演讲,从为娱乐行业的企业减负的角度出发分享了相关的经验和建议……无形中增加了企业的收入,就增加了企业的现金,增强了企业的体质,延迟企业的生命周期。……另外一些地方和园区对企业有各种的项目补贴,我知道的最高的能补贴到500万左右,基本是等于企业的缴纳的增值税
indienova.com/steam/game/2591100
他们说,如果你很了解你的敌人,你就要学会披着他的皮。……事实证明,你改造过的机器兽同伴是一项有用的战术资产。如果你能幸存下来,这可能是一段美好友谊的开始。……那么,为什么不给你生锈的跟班来一些定制化的装饰呢?
indienova.com/game/mime
也许人类仍然有救赎的机会。也许还能与更高级的存在和解。……没有“安全”区域;随机敌人可能随时出现(不过随机遭遇率相当低)。……战斗是回合制的,使用标准的“攻击/魔法”公式
indienova.com/game/european-conqueror-x
本作是一个款回合制的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景。……有关内容的详细信息将在未来公布,不过基于史实的战役模式、选择一个起点并带来自己的势力走向辉煌的征服模式以及测试战略目标和游戏机制理解的挑战模式
indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield
本作是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本作的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合制以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合制战略要素中添加了卡片战斗的要素
indienova.com/steam/game/2220980
这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日里,发生的人生中最后的一段故事。……准确来说,是关于没有未来的“我”,与向往着未来的“她”的邂逅。……●游戏介绍本作是以现实社会为舞台的文字冒险游戏,玩家作为原公司职员的“我”,将会根据不同的选择来决定“
indienova.com/game/the-wrong-thing
这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日里,发生的人生中最后的一段故事。……准确来说,是关于没有未来的“我”,与向往着未来的“她”的邂逅。……● 游戏介绍本作是以现实社会为舞台的文字冒险游戏,玩家作为原公司职员的“我”,将会根据不同的选择来决定
版本:Early Access
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