indienova.com/u/guatif/blogread/36925
做什么好呢?……于是在课上,我就想做个和颜色相关的俄罗斯方块玩一玩吧,看看能带来些什么。……“听听你老婆的话吧,这什么啊,不明不白的,至少后面得加点什么吧,比如方块之类的。”
indienova.com/steam/game/2103370
什么是FINIS?……有八种不同的路径选择,您每次只能选择一种颜色,并且每次选择都会带您进入不同的评估内容。……您选择的颜色是因为它是您想要选的,还是我们的设计人为的影响了您的选择?
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
让我有机会玩到《恒远之海》原评测发于2017年7月:恒远之海 Even the Ocean 的评价瞧,我以前也曾经是个……假设“重力加速度”为常数,跳跃时,纵向初速度V_y与横向初速度V_x分别在极暗状态与极光状态下的比例系数都是同一个常数……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一
indienova.com/game/hyacinthus
【Story】 很久很久以前有名叫海辛瑟斯(Hyacinthus)的少年他擅长画画也喜欢帮助别人有一天一比特天使出现在他面前海辛瑟斯我可以给你神奇的绘画能力你画什么就会变出什么但是为了你的安全你不能说这是你自身的能力就说你有一套神奇的绘具海辛瑟斯答应下来并得到了神奇的能力他买了一套绘画工具游走于全世界并用不可思议的能力帮助了很多人
indienova.com/groups/post/101149
发起:HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好……演示基本操作效果,对话显示以及场景转换的基本演示,源自本作第一场景(完全真实)相对于以前,重新绘制了人物行走图
indienova.com/groups/post/101150
发起:HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好……演示基本操作效果,对话显示以及场景转换的基本演示,源自本作第一场景(完全真实)相对于以前,重新绘制了人物行走图
indienova.com/u/lutetium0/blogread/34385
对于多个交互叙事短篇作品进行组合的一次简单尝试 因为受到以前看过的电影《云图》的影响,所以想尝试做4个不同时空背景下拥有相同主题和相似结构的小交互叙事作品……,然后把它们交叉编织到一起看看是什么样的感觉
indienova.com/game/sakura-angels
两个拥有神奇力量的女孩,面临着将孤独的主人公从一个神秘的女巫和古老的恶魔的魔掌中拯救出来的任务,这个恶魔很久以前就被他的祖先封印起来了……这个女巫想从我们的主人公身上得到什么?请在《樱花天使》中了解更多信息!
indienova.com/game/chimera-of-tactics-1
发射飞弹、迎击飞弹、接舷、抢占敌船、角色技能(如使敌人飞弹调头)、进攻战、防御战、突围战……剧情:很久很久以前……,有一帮无恶不作的海盗,她们每天过着快乐的劫掠生活,直到有一天…… 简易的操作、利落的剧情,还在等什么
indienova.com/game/galagi-shooter
要么你以前玩过这个游戏,并且会享受纯粹的怀旧乐趣,要么你会发现为什么复古游戏如此酷。 准备好!
版本:Early Access
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