新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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近几年,无论是参加公司内关于游戏制作讨论,还是在大学、技校做讲座,每次讲完话听后辈们提问时,我都有一个共通感受……——从问题字里行间能听出,相当多人苦于不知道如何去找创意,又或者,了创意之后不知道如何将其归纳成型……这些问题常常引导我回顾过去,回想自己当初是如何做。后来渐渐地我发现,自己脑中一直一个基准

本周值得关注的发售作品8.28-9.1

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在新作中,制作团队不仅将游戏画面和动态效果进一步升级,还穿插了历史人物,神话故事,2V2战斗等更加欢乐玩法……值得注意是,这款游戏是由新制作团队Deck Nine 来制作,分成三发售。……除了正片中这三剧情,他们还会在之后更新一个额外章节《再见》,这个章节将有机会控制 MAX 发挥她能力

小组帖子:问大家一个问题

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发起:黑手逐渐严重 是这样,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微群或者qq群之类,可以在里面找到人来一起做东西出来?……兴趣可以加入QQ190035725 不过做游戏是件很痛苦事 未必会坚持下去

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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SWORD,而我自己也在学校作业做过一个以此为灵感双人对战游戏。……因为在连续空间中自己会有这样疑问:敌人这个攻击躲到哪里才不被打到?我这个技能能不能打到敌人?……那么2D动作游戏呢?这也是自己觉得这个demo比较失败的地方

指环王:重返莫瑞亚 - 都林的族人(The Lord of the Rings: Return to Moria - Durin's Folk Expansion)

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作为莫亚之王,你责任让卡扎督姆重现昔日辉煌,并重新繁衍生息。……这意味着一件事——都林族人将重返莫亚!……内容: - 扩展故事 - 你故事下一,最多可额外增加 20 小时游戏时间- NPC - 招募

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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store.steampowered.com/app/2511440/Infinite_Seek_and_Find/关于游戏“嘿,彩蛋在哪里……它们就隐藏在意想不到的地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?不用想了!……这里: 好多好多你绝对找不到彩蛋 九个独一无二地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在寻物挑战

会员:v帅大大v

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v帅大大v

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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发起:芭蕉胖 主要是没有思路,之前用平台坐标跟主角坐标进行判断。……说说你效果哪里不理想。……v=KiDjEqYkyEI希望对你帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

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为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……你可以尝试选择左测目录中已经翻译,如“附加信息”,阅读一遍中文,感受一下是否阅读流畅,是否有难以理解的地方……翻译项目的“待校验”列表是初步完成翻译章节,选择一个标记为自己,具体操作群会说明

隐藏的对象-甜蜜的家(Hidden Object - Sweet Home)

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帮助美丽女人在这个搜索对象游戏中找到她房子所有丢失物品。……搜索没有时间限制,您可以使用提示找到完成每一所需工具。……没有比干净房子好的地方,找到一切都丢在你家里

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