Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用拾取物,在接触时朝设计好方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补音效和特效加上。……---其实也没啥想说,废话在论文已经一大堆了,就是感觉在这里写点文字挺好

会员:墨章

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:墨

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望大神能大白指点一二!

2019-05 媒体评分

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~亚兰德之炼金术士 4~76全民高尔夫 VR76奇异人生 2 - 第三:荒地75深渊狂猎75魔法气泡……:无罪83黑暗森林83SNK 40 周年合集80虚空混蛋75奇异人生 2 - 第三:荒地75狂怒 274……虚空混蛋82无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三:荒地79猫咪机器人

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

会员:章华益

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华益

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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SWORD,而我自己也在学校作业做过一个以此为灵感双人对战游戏。……因为在连续空间中自己会有这样疑问:敌人这个攻击躲到哪里才不被打到?我这个技能能不能打到敌人?……那么2D动作游戏呢?这也是自己觉得这个demo比较失败的地方

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

indienova.com/steam/game/2827450

询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。"那个地方像酒店,但又不是酒店另一个地方。……起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律。……那就是从第一个楼层开始了变化,输入特定物品数量到电梯,然后就会下到下一层

好主意的結合

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炸弹到其他资源,关卡里很多地方是需要炸开一块石头,就可以拿到被挡住钥匙/钱钥匙到其他资源,游戏最普通钥匙箱子里面会随机开出其他资源……这一套资源管理东西对游戏玩起来感觉影响非常大,一方面这个在某种意义上减低游戏节奏,你很多时候在清完一个房间以后会需要根据当前情况来思考下你要怎么……一个新存档开始只有 1-3 ,你得办法打过 Mom,然后解锁第四章的两个关卡,多次打败第四章的 Boss

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

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很显然这两种理念在某些地方是相互冲突、难以兼容;但也有一些手段可以让二者在游戏产品有机地结合,同时满足玩家两方面的需求……首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏制作上,一直以来都存在着两种不同倾向:侧重于叙事……很显然这两种理念在某些地方是相互冲突、难以兼容;但也有一些手段可以让二者在游戏产品有机地结合,同时满足玩家两方面的需求

版本:Early Access


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