indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,要消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算
indienova.com/game/rpg-maker-mz
资源宝库 从主要角色的资源,到用于绘制地图的图块资源,再到生成角色过程中使用的资源,统统包含在这座资源宝库中……因此,您不必每次都将游戏部署到另一个平台上进行测试。……制作出的特效可以输出为 2D 动画,也可以在游戏中加载和复制为 3D 粒子特效
indienova.com/game/ruina-fairy-tale-of-the-forgotten-ruins
Forgotten Ruins》是一款免费的日式角色扮演游戏,使用 RPG Maker 2000 引擎制作……2008 年 12 月 24 日发布,由一位名叫枯草章吉(Shoukichi Karekusa)的个人制作……翻译得到了原创者的认可,条件是他的名字要留在或被添加到所有相关文档中,表明他是游戏的创作者,并且游戏始终保持免费提供
indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5119
但是,游戏公司若想在海外市场复制国内的成功经验,仅靠游戏创新和广告造势来吸引国外玩家将越来越困难。……《王者荣耀》能在全球范围内收获如此佳绩,其中一个重要原因就是该游戏从文字到配音,从动画到特效进行了全面的本地化……原来,アミーボ(amiibo)是任天堂游戏里登场角色的玩偶系列的统称(自创的),但在从日语到英语转换的过程中
indienova.com/u/starlice/blogread/29146
按下 Shift + Home 使光标从当前位置选择到行开头。18.……按下 Ctrl + Shift + Home 使光标从当前位置选择到全文开头。6.……按下 Ctrl + Shift + End 使光标从当前位置选择到全文结尾
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3124
以前一直只是制作一些机制的原型,这次准备挑战完整的游戏制作。文档是在琢磨了一个月左右写好的。……之后会在制作中继续迭代。……赛博朋客/太空/克苏鲁神话特色:- 收集自己的舰队,培养自己风格的玩法- 体验 4 种不同风格的关卡,从华丽的弹幕到紧张的僵尸围攻
indienova.com/u/ccx01/blogread/31207
有点像新手学代码时,if else已经足够了,为什么要switch或者事件代理……从代码的角度来说,后者是具有更高的管理以及扩展性……就像画画的时候,如果用程序逻辑,就是把所有可能涉及到的部件一个个画好,比如画一个苹果,然后按需复制粘贴到不同的地方……当然理想状态下是这样的,但因为工作量巨大,所以苹果数量是会控制在7-8个左右,而这7-8个就不是程序逻辑里一个模板复制出来的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)