超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

王冠之战:黑王子(Crown Wars: The Black Prince)

indienova.com/steam/game/1658920

在这款回合战术和战略游戏中,你的城堡基地逐步崛起成为领主,领导对抗邪恶势力

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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休闲抓东西游戏 GrabBag《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5……本支持中文。……Phantom Doctrine 幽灵教义关键词:回合策略、潜行、RPG发售日期:8月15日本支持中文

非合金装备(UnMetal)

indienova.com/steam/game/1203710

你将以完全不是精英队员身份,并因冤罪入狱的男人杰斯·福克斯,来隐秘的军事基地逃脱。……你因冤罪入狱的敌方基地逃脱,并揭露他们的阴谋。以现代的游戏结构来为经典的游戏致敬。……v解读许多的讽刺文化,游戏和电影的引用。v你将会笑,会哭,也会爱上他们

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……d9d3b9dd7eb86bf5d2ae060c1415c685_r.png">第二步,角落开始填充凹型块……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整的通线,如下图的白线就是入口到出口的一条通道

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……d9d3b9dd7eb86bf5d2ae060c1415c685_r.png">第二步,角落开始填充凹型块……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整的通线,如下图的白线就是入口到出口的一条通道

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

因为方向总是0到5的所以我们不需要检查是否越界。……给边界上的两个顶点使用相邻三角形的颜色开始。…… NE 方向上的连接只添加一个桥开始

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

因为方向总是0到5的所以我们不需要检查是否越界。……给边界上的两个顶点使用相邻三角形的颜色开始。…… NE 方向上的连接只添加一个桥开始

【游戏声效课】光圈公司传送门枪音效制作指南

indienova.com/indie-game-development/sound-effect-making-the-portal-gun-sound-from-scratch/

本期节目 Marshall 讲解如何 0 起步传送门的枪的枪击音效。……原视频地址:链接Patreon:链接光圈公司传送门枪音效制作指南本期节目 Marshall 讲解如何……0 起步传送门的枪的枪击音效

寒境迷城(Telengard)

indienova.com/game/telengard

Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗

版本:Early Access


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