输出牧场(Out Put Pasture)

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当然无脑点击是没用的,只有合理选择出场角色,你才能够获得最终的胜利,想要保护好牧场,并没有那么简单。……或者不小心踢到了自动贩卖机有可能会导致什么后果?这切都在游戏中等待你的选择。……《输出牧场》藏了这些能让你开心的小东西

小组:河豚工作室(创建人:PufferPP)

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独立游戏《妖录》开发团队,急需美术小伙伴入伙

小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

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游戏意味着什么呢?……似乎真正开始做游戏之后变成了想考一百分的愿望 —— 想抓破头皮做出个震惊世界的牛逼游戏。……pitaya: 有的时候游戏就像剂毒品。假如设计游戏的都是心理学家,尽其所能让你喜欢上款游戏

地表奇袭者(ARC Raiders)

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ARC 的神秘机器威胁着地表上的切定居点,迫使人们躲进地下求生。……大多数人只要多活心满意足,而另些人则选择了更为冒险的道路。他们被称为“奇袭者”。……为了得到想要的东西,你愿意付出什么代价?

大麻 EX:毒品速递(WeedEx: Drug Express Delivery)

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从无到有,掌控切被困在海兰点——这座腐败的沿海都市,犯罪即为生存。……你是个身无分文、默默无的街头贩子,没有关系没有货品,城市想要把你除掉。每个街区有自己的规则。……孤注掷:个错误意味着牢狱——或颗子弹

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

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之所以决定写这个开发日志很大部分是想要借此鞭策自己保持定程度的开发节奏。这是个什么游戏?……个人比较喜欢RPG游戏,最近痴迷《神界原罪2》,当然我还没有自大到想要做与之相当的游戏,但是还是想做款在手机上玩的……其实这个项目开始是用Unity做的,因为开始就想把这个游戏当做是像素的次练习,所以从开始没打算做成

Slime Dad

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那我就说下,这个游戏特别惨,从制作开始到发布,什么大事件发生orz……这是个平台游戏,但是你能想到的所有平台游戏应该有的元素……在逃亡的过程中,你还得保护这些无忧无虑、仍然不知道发生了什么事的小家伙们,收集些食物喂养给他们吃。……想要知道附近有没有危险?用鼠标滚轮缩放下镜头,你就可以观察四周的情况了

诺娃速递:ScourgeBringer

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帮助 Kyhra 探索未知的领域,路砍杀,穿越上古机器的层层守卫,揭开她过去的封印,更有可能让人类获得救赎……有没有想像过 Dead Cells 和 Celeste 混合在起会是什么感觉?……Flying Oak Games 的新作 ScourgeBringer(天灾降临)瞄准了这个模式,力图打造款刺激而爽快的平台动作游戏

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(1)

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是这样的在我体内有种可怕的东西,时刻想要突破束缚,当它成功之时,它让我眼睁睁地看着我唯心爱的人在我面前脑浆迸射……但从那时开始,他无时无刻地尝试卷土重来,他们自称为The Darkness。……Jacky将会变成具空壳,而这正是The Darkness想要的……

方程:怀念《光之四战士》的好

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什么?你现在想要回故乡趟看看情况?太危险了!……我倒是能理解FC上的几部最终幻想为什么会采用那么短、明、简、快的文字风格。……容量不够用,哪怕几十个比特也要能省省啊。虽然只是技术造成的妥协,但结果却很美

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