陈康:20180928002_陨落_概念

indienova.com/u/466348376/blogread/11030

游戏需求情怀和文化必须有古代江湖元素和古代哲理必须符合现代国家发布核心价值观和道德,包括不能飙血动画效果……不同玩家要什么,女性玩家?……,意义所在成本心理,为之动容玩意获得数值操作交互社交方式互动方式:表情包物理效果最简操作千奇百怪接入设备

环形谬论(Circular Fallacy)

indienova.com/steam/game/3510730

群反馈&关于官方QQ群:1026229049(欢迎来玩)有什么建议和反馈可以直接在群里抓到我……故事设定在一片未知空间,你从那里醒来,却忘记了自己为什么要来到这里,于是你走向了寻找自我过程…但随着故事深入……,在你选择下,解密路径不止一个

orochi2k:开发日志#118 一些卡牌游戏有关的更新

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33744

现在,我在每张卡牌上加入了一个新代码段来告诉AI,什么时候使用这张卡牌最合适,什么时候应该考虑优先使用别的卡牌……它们是:圣盾和嘲讽圣殿骑士以及,能够对敌方亡灵和恶魔仆从造成大量伤害神圣手榴弹。……但是,当我们一天可以自定义牌组而非使用全随机牌组时候,或许可以围绕某一主题进行牌组构筑以及针对性采取策略加入特定反制卡牌

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469

*这么糟糕游戏,为什么要为它写日志因为……我喜欢写日记。……还有,虽然我梦想成为家里蹲,但也希望很多网友。请和我成为网友!……,在进行角色移动——突然明白了:可能是因为这个等待完成的效果是在该内容都做完后才会进行执行内容表下一个内容

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

有什么理想解决方案?……...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么解决方案……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军小型舰队.其实我个人感觉..

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530

基于深思云授权平台,一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector壳工具对代码及资源进行壳……基于深思云授权平台,一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector壳工具对代码及资源进行壳……ahs.html )效果截图1.:1、dnspy 反编译被结果对比:2.PC上OllyDbg 调试失败与附加失败

完美整理(Stuff it!)

indienova.com/game/stuff-it

欢迎来到疯狂收纳盒、快要爆炸化妆包,以及快被杂物压垮厨房架世界!……你任务是什么?就是要把最荒谬物品组合塞进狭小空间。……- 满满搞笑效果与反应–每次胜利都值得一场庆典(还有五彩纸屑)!

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

indienova.com/u/jambako/blogread/20724

那于我而言是不是可能和别的程序员/游戏开发者成为朋友呢...现实中我十分恐惧和别人交流,所以从小到大能称得上朋友一只手就可以数得过来……1.0版本出现时候论坛个同学做了一个实况,我点进去看了才知道原来有这么多bug。……」,然后我把自己当作玩家想了一下,换我也希望会有一些效果

Glitch Art 故障艺术

indienova.com/indie-game-development/glitch-art/

Glitch 和 Bug 区别一直没有一致意见,不过难得是知道这两者的人心里总会能区分出什么是……Glitch 什么是 Bug。……就以试验艺术形态出现在大家面前了: 现在已经很多利用 Glitch 独特艺术效果创作作品,也有了专门软件用来实现各种稀奇古怪的效果

daily:《将》中期版本更新——roguelike版本DEMO

indienova.com/u/daily/blogread/36235

大概能实现3~4种强力组合流派,不过目前能形成流派主要原因是个别强化太强太万用了,稍微配合一点就能打出通关流派的效果……(更方便分辨不同强化,而不是看到图片就能猜出该卡牌强化什么)。……此前关于基础状态数值基本上调差不多难度适当了,但新roguelike强化部分又打乱一切

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.134 秒(地球人时间)