让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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本系列文章尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点。……某种意义上这可能是一个不可逆转的“进化”,代表着游戏设计总体往更成熟更工业的方向上发展,因为这个好处是挺多的:前期限制一些内容可以让人不觉得那么没有目标……,后面逐渐放开的话也让人更有玩下去的动力

Douguo Keju

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逗国科举是一套完整的文官选拔体制,为逗国选出了无数治国能臣,但也因为逗国科举制度的选题,束缚了知识分子的思想,逗国的知识分子各个逗比……包括私塾测验,童生试,乡试,会试,殿试,最终按照成就,获得状元榜眼探花,看一下,如果你生在逗国,会有什么样的辉煌人生吧……游戏包括:随机的游戏题库超过300道题:你每次人生都充满挑战,是否20岁就能中举,23岁就能考中进士进入帝国的核心

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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这几天把新的玩法,新的画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……2.绳索,之前绳索自身有碰撞,可以绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会操作变得蹩脚……,一根手指就能

模拟老大爷(Just Die Already)

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是时候付诸实践那些后浪们看看,为撒你大爷永远是你大爷!游戏支持中文。……你的目标是什么?——获得入住舒适养老院的资格。这样非常有意义。……给你一条忠告:尽量自己的身体保持完整无缺,这样你就能活到最后去享受了……多人联机的沙盒游戏你既可以选择单机游戏

炽热合金:一封写给魂斗罗的情书

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这次自杀任务必将会子弹横飞,造成伤亡无数,如疾风骤雨,让人眼花缭乱。……这也是为什么市场上时不时总会出现怀旧复古的游戏,一方面是开发者有复古的情怀,另一方面,市场也有需要。……不过,同时这些玩家的要求也比较高,任何瑕疵或者不足都会他们觉得还不如几十年前的经典游戏做得仔细

物种:未知(Species: Unknown)

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什么东西正在追捕你…… 组建最多 4 名玩家的小队,执行难度递增的不同任务。……每一份合同都会你陷入不同的噩梦。……但在正确的时间找到合适的武器,就能帮你突破敌人,甚至将其击倒。 风险越高,回报越高

无有时代:走马之前,上架一波

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我真想不懂为什么会这样,而长辈似乎都还以为读完大学后就能找到一份好工作,我也真的无语了。……不是想做什么就能什么才叫自由,自由应该是给人一种充实的感觉,所以才是个好东西。……假如真的我去高中教学生提高成绩,我还不如教小学生加减乘除呢,我可不想年轻过上我曾经过的那种生活

毁灭(OVERTURN)

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找出逃离实验室的路,查清到底发生了什么事情。……找出逃离实验室的路,查清到底发生了什么事情。……技能无限充能: 能让你立即发动充能射击,只需要激光枪一发强力的射击就能消灭你的敌人

Milkmaid of the Milky Way:风景如画 剧情如诗

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游戏中的大部分物品都可以互动,有的是对剧情的解释说明,有的则会提示所调查物品缺少了什么,这时可以根据这些线索找到这些缺少的东西……故事画风的突然转变让人措手不及,但依旧保持不变的,是游戏的文字表达形式。……在大多数游戏中,对话或者剧情的呈现要么是第一称,要么是加入旁白进行补充

indie 新闻官:洛克人30周年,《洛克人11》公布!

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》的十部作品,还有《洛克X》《洛克Zero》、《流星洛克》等系列的出现。……看着预告片里的音乐,不禁我想起小时候在电视机前玩洛克1代和3代的美好(难受)时光,这次的《洛克11……》是否能勾起老玩家对这个经典系列的回忆,又是否能做出什么新的创新点呢?

版本:Early Access


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