某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

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男主角们为了维持社团,做了很多的事情……但是这一切究竟是否能让学校、学生回心转意?……对冷淡,除了卫风以外没有什么朋友。……标准的技术宅,那种让人无法讨厌起来的朋友。「你说,小晴不会是出了什么事吧?

神采飞扬(High Spirits)

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一边喝魔,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆

青鳥樂園 Blue Bird Land EP.2 下篇

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只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死一个。……您好,我是残月C.moon,台湾。成立一工作室:黑光游戏工作室,进行独立游戏的开发。……但事情真的如此顺利吗?赌场中的恶魔们狂欢着。其中一个恶魔,带着不怀好意的笑容朝她走来

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送尔玛前往一所与世隔绝的山林小屋中好她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰的小木屋里……,也决定主角最终能否取得他们一直以来努力追寻的成功

幽灵与苹果(Ghosts and Apples)

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一只乌鸦守卫着邪恶的魔酿造大锅。……不过要小心,奇怪的图片会让你进入一个闹鬼的世界。抓住鬼魂,把它们变成美味的苹果。……引人入胜的配乐和原汁原味的音效游戏世界变得生动而真实。 为色盲人士提供了帮助模式

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

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我很不喜欢gal这个类别,所以一直没玩过。问题是,这样的我为什么要做视觉小说呢?……四年前开始我就在不断自问,我为什么会继续发贴、评论、留言、写作、做游戏?……思想是一种本能,既有之,就只能学着想办法去处理了(例如通过创作、倾诉、破坏等手段)如果视觉小说只是一种疗养手段

方程:无题

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讲者改用别的方法了。……不同的人在不同的语境中用起来,实际上表达的内容可以五花八门,类似文学谈话中的“浪漫蒂克”、“魔幻现实”,讲话到底讲了什么……,具体要看是什么人在什么情况下对什么人什么态度什么方式讲的

方程:8月29日

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动不动错过关键支线,动不动错过关键道具,动不动弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……玩家就只能走向BAD END;玩家如果想要走另一个结局,只能继承资料玩二周目——这个样子的上古卷轴5变得多么恶心……从前黑魂123和血源已经是这样了,没想到现在还是一样,死性不改

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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那我们快点切入正题,来聊聊“一个开发游戏是一种怎样的体验?”……Tim:我的开销几乎只有自己的食宿,因为平时没有什么购买欲,所以根本花不了几个钱。……Tim:从我开始玩游戏起一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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那我们快点切入正题,来聊聊“一个开发游戏是一种怎样的体验?”……Tim:我的开销几乎只有自己的食宿,因为平时没有什么购买欲,所以根本花不了几个钱。  ……Tim:从我开始玩游戏起一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  

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