游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第3期:玩家需求:从卡牌游戏说起:试论玩家的需求及游戏设计的思路

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试论玩家的需求及游戏设计的思路1.玩家体验卡牌游戏给客户带来的体验首先,我们再来看看玩家期望的比赛是什么样子……当然,这些以降低对方体验的卡牌有没有可能因为提升获胜玩家的体验,从而提高全部玩家的整体体验或者至少不降低整体体验呢……结束语上面我们只讨论了如何规避降低游戏体验的风险,并没有涉及如何提高游戏体验

奇亿音乐:知识分享:配音员与声优的区别

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配音员用自己的声音为游戏塑造鲜活的生命,在配音圈,对于配音演员有两种不同的叫法,配音员与声优,那么两者之前有什么不同呢……但是仅仅把配音工作视为对上口型,使观众听懂片中人物的对话,是不够的,是远不能满足广大观众对影视艺术完整的要求的……随着国民整体文化素质和欣赏力的提高,观众们要求剧中人物在把话说清楚的同时,要把语言进行加工、提高,使之达到典型化

小偷模拟器 VR:绿景街(Thief Simulator VR: Greenview Street)

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您是否想过成为一名真正的小偷会是什么样子?……- 犒劳一下自己,乘坐汽车- 购买和使用各种盗窃工具- 提高你的经验水平并学习新技巧- 将你的战利品出售给各种黑暗类型……- 在线和面对面- 破解被盗电子产品以提高其在黑市上的价格- 躲在床下、壁橱和垃圾桶里躲避警察- 但最重要的是

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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一来二去,家事累人,中间论文被催,简直要差点毕不了业,小河吃起了抗抑郁,据说脑子渐渐开始清楚。……四爷开着满屏的代码,标注提示“粉碎断播”,总是深夜加班。……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

千水:杂谈A

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我越来越讨厌具象化的表达,就我一直有个彻底的怀疑,写实画面的游戏是否有其存在的必要,就我们真的需要真实的画面么……维特鲁威有三原则“坚固、实用、美观”,但随着时间也变成了沙利文的“形式追随功能”,那画面之于游戏的功能有哪些……不同的游戏所需求的功能不同,我们是否也可以去尝试不同的画面表现

技工(Mechanica)

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玩家在游戏中可以踏入一个后世界末日充满威胁机器人的开放世界,创建基地,防御,制造系统等。……还能探索地图,扩大制造范围和复杂。……玩家还需要借助一系列设备来提高防御能力,以阻止日益敌对的机器人

鸡蛋竞速!:去热带(Eggcelerate! to the Tropics)

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to the Tropics 是一款非常具有挑战的计时竞速游戏,你的摩托车上面放了一个鸡蛋。……一遍又一遍地尝试,提高你的成绩,且不掉下一个鸡蛋

赛博垃圾(Cybertrash Statyx)

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Cybertrash STATYX 是一款战术 2D 动作平台游戏。……升级系统 通过摧毁敌人获得经验和学分,以便提高角色的性能。……- 提高敏捷将增加角色的特技能力- 武器技能将提高射击速度并减少散射- 运气将中和一些敌人的射击-

炸弹猫(Bomb Cat)

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炸弹猫从经典的 2048 游戏中汲取灵感,但通过疯狂的炸弹机制提高了挑战。……战略性地放置猫将帮助您最大程度地提高您的分数。……-猫炸弹,使游戏更具挑战- 连锁机制,使您的分数更好- 简单的控制,但具有挑战的游戏玩法(有时候)

Esther:游戏为何使人快乐#1 游戏与人类的多巴胺系统

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这种值和实时浓度的偏差有什么影响呢?……就觉得没法儿玩了还上火的人,虽然放弃游戏事小,如果长期处于这种心理状态,对心理预期的稳定性而言就不是什么好影响了……(三)成瘾的妙用  了解了多巴胺系统均值的运作原理以后,我们也就不难理解,为什么多巴胺总在各种成瘾中扮演那么重要的角色了

版本:Early Access


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