天空故事(Skye Tales)

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通过破解轻松休闲谜题,帮助山谷中邻居们举办节日活动、开办一场音乐以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄树冠……、下可潜入深不见底矿井,从艾田园牧歌到轻语脊温暖沙海,探索四座风格迥异山谷 放慢脚步,在缤纷绚丽魔法乐器与活灵活现玩具陪伴下……坐下来、深呼吸,自己放松一下。趣味横生世界期待你到来!

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……· 精心平衡3种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏策略

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……"主要特点 充满行动力星际冒险 → 加入一个跨越宇宙奇幻旅程,探索外星世界,在那里你遇到各种独特生物

黑暗卡牌(Card of Darkness)

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如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起那一刻,你才会知道牌组里藏有什么危险(……我努力囊括现代游戏设计优点,用清晰易懂方式包装,人们享受本可能没有兴趣游戏类型。……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀一群制作这款游戏

【人物弧光编写讨论】平稳弧——人物介绍

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一、人物过往在平稳弧里你的人物将会坚守真理战胜谎言,那么很显然你有一个任务就是告诉受众为什么这样执着……我看法是这样——呈现出来过往经历只要能达到“受众理解人物信任真理原因”这个目的即可,具体是什么事件不重要……,甚至会让受众对相关整个故事都产生偏见

司辰之书:光之居屋(BOOK OF HOURS: HOUSE OF LIGHT)

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选择一个合你心意地点——分界大厅,礼堂,或许草药园也不错?——并寄出请帖。……祖斯在栖木听到了什么?罗威娜、伊特与伊苏之间又有什么深层联系?……你学会是为同一个目标齐心协力,或是其中一位创始同情制烛,而另一位却惧怕他那即将到来拂晓?

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136

你扮演是一个从外面回到镇子上继承父亲工坊年轻。……随着你努力和打拼,工坊越做越大,你也会成为小镇里名人,真正地你体会到什么叫白手起家快感。  ……,手里这把工具什么时候断掉了。  

人面鱼(Seaman)

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这是一款在 Sega DreamCast 家用平台最畅销游戏,也是一款非常有意思非常另类、甚至有些恶趣味到家游戏……因为除了要管吃喝拉撒,你还要通过专用麦克风每天和你长着人面孔鱼怪怪(注意,不是鱼乖乖)们闲聊,说点什么好呢……不过你要胆敢失去耐心,对它出言不逊的话,那么你绝对不会有什么好结局,真的

嘤嘤怪天下第一!:国产精品游戏:丽丽公主评测

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细腻画风,精美的UI界面,让人第一映像还可以。……这让人难以理解。然后宝拉是因为姐姐被吃了所以不想杀恶魔才假扮银月???这又是什么逻辑。……这些剧情都是让人难以理解

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/u/jagttt/blogread/4201

Super Meat Boy 里如何用通关录像你更有成就感 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……单就游戏机制来讲的话过关 Replay 其实是没有什么实际意义,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……像这样通过这种在游戏机制外东西奖励玩家,让人感觉更开心设计我觉得真的很棒

版本:Early Access


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