超​豪​华​汽​车​游​戏(Autogame Deluxe)

indienova.com/steam/game/1952450

这是适合1-10同乐聚会游戏!躲避警察、通勤者以及混乱局面。每次按下都会你左转,还会加快车速。……道路将变得越来越拥挤,你车也跑得越来越快。坚持到最后的人就能拿到最多分数!……凑不齐10个?完全不用担心!那些没有玩家亲自驾驶车都可以电脑来控制!

Draft:分享书上的一段话

indienova.com/u/draft/blogread/7582

但是反对者们可能花时间来重新思考他们处境。这种暂时和延迟,进一步让人认为所有人一致同意。……或者,另一种情况是,有些人会极力反对群体意见。……群体极端化影响你判断,你不能清楚地衡量这些参与者态度。”

A2C:Ayry 似乎在测试 Cci 的 2D 跑酷射击游戏(A2C:Ayry seems to be playtesting a 2D runner shooter from Cci)

indienova.com/steam/game/2073450

幫助測試 Cci 製作遊戲話,那 Cci 大概就會乖乖回家吧?……由一个制作狗。来了来自 Rengoku Teien(煉獄庭園)和其他作曲家美妙配樂。……问:计划职业生涯长度/游戏数量?答:至死方休⭐问:最棒预告片去哪儿了?答:“被杀就会死”

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

但是凭什么要求他人生产这个游戏使用权也要无偿渡给别人?……比如说我们种了一个苹果,我们可以把这个苹果使用权,例如吃了这个苹果来获得生理上满足,给某个人。……可是凭什么要求他人种苹果,要给另外一个?我们不能这么做

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

但是凭什么要求他人生产这个游戏使用权也要无偿渡给别人?……比如说我们种了一个苹果,我们可以把这个苹果使用权,例如吃了这个苹果来获得生理上满足,给某个人。……可是凭什么要求他人种苹果,要给另外一个?我们不能这么做

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

但是凭什么要求他人生产这个游戏使用权也要无偿渡给别人?……比如说我们种了一个苹果,我们可以把这个苹果使用权,例如吃了这个苹果来获得生理上满足,给某个人。……可是凭什么要求他人种苹果,要给另外一个?我们不能这么做

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

先不说完全脱节社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪观念,已经足够让人惊讶。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……玩家可以在江湖里造谣对手,对手也拉帮结伙围剿玩家……总之,一切都是动态,而动态逻辑却能推演出经典武侠故事

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

但是什么才是有意义转折呢,记得小时候看《故事》,里面的文章真的是山路十八弯,转得都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫强转……让人印象深刻悲剧容易写,但是让人印象深刻好结局可不容易写,钢炼结局方式只能让佩服叫大师。……,让人有种还能这样玩感觉

拯救大魔王 2(Rescue the Great Demon 2)

indienova.com/game/rescue-the-great-demon-2

开发:吃了就睡工作室。发行:indienova。发行日期:2016-11-18。……族制定着规则,并灭绝了所有反对他们种族,大陆名字叫做锡诺(Sino),大陆之上,族以外种族,……潜藏在故事背后真相究竟是什么? 带领你队伍在满是危险锡诺大陆上生存并寻求突破吧!

这兄弟要做一个 The Last Of Us 混合 Undertale 还带点 Zelda 的游戏

indienova.com/indie-game-news/mayhem-in-single-valley-a-cross-between-the-last-of-us-and-undertale-with-a-bit-of-zelda/

首先,场景中物品基本上全部可以拖动,说不定 Jack 床底下藏着什么好东西;部分物品还可以进行投掷……Jack 可能是有一种病,或者是严重依赖药物,如果在一定时间内不吃药(可以在游戏中搜寻到),Jack……将来Demo 所呈现只是游戏十分之一,但是其胡闹样子我十分期待

版本:Early Access


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