我期待《巫师》中也能买卖故事

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倘若对此持怀疑态度,你或许可以在这篇前瞻中找到些他这样做理由:Gone Home 联合创始制作。……如果是负责个整体故事,23 人的配合或许会成为个可能疑点,但游戏碎片化叙事设计恰好能够发挥每个人长处……无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这段故事

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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四百多公里路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了夜,我提前吃了晕车药睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口……等他回来就开工,我没地方睡觉睡在客厅沙发上。……,只需要给我讲够了,到了我这个境界,也就不会拘泥于某个软件了,即使是没见过软件,也很快上手

茶多酚:番茄朋克

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虽然Indienova并不是很多社群,但是我昨天提出问题马上就得到了个完美的解决方案。……点着了丢出去爆炸那种。放在般剑与魔法世界观里般会被叫做火之结晶番茄。……其他各种番茄,都可以用于炼金术和魔女制造奇怪的药

小组帖子:战棋游戏推荐:战场兄弟 battle brothers

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如果基于每个人特征产生更多互动,更赞了。……开放游戏如塞尔达荒野之息,创造你自己历史,而战棋游戏可以塑造人的历史,想想激动不已啊!……ps:战棋游戏为什么受众少?这个问题要好好想想,爱好战棋的人起改变这个游戏类型!

化装舞会艾利薇主题包(Idle Champions - Masquerade Ball Ellywick Theme Pack)

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这个礼包中有: 解锁勇士艾利(如果你还没有解锁) 化装舞会艾利皮肤 只专属魔宠 个艾利薇的史诗专长……1 瓶史诗宝石猎手药剂 16 个黄金艾利宝箱以及 2 张必出闪亮装备卡牌每个巫师都需要位伙伴,……这个礼包中有:解锁勇士艾利(如果你还没有解锁) 化装舞会艾利皮肤只专属魔宠个艾利薇的史诗专长1

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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大佬在jam上问了我次,在jam后又问了我次,《树》什么时候完成。……开始时候对于整个场景和谐度也很看重,当初方块材质都写了不下20种,还是没有达到脑子里样子。……《树》卡卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形里那个空荡感觉接不上

伯纳德·索恩的信件(Letters of Bernard Thorne)

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玩法与特色扮演名被困在电动轮椅中脆弱老人 岁月对伯纳德·索恩并不仁慈,如今他连从床上起身都必须依赖止痛和轮椅……你将坐上他那可靠电动轮椅,在他家中四处探索,寻找帮他克服身体障碍工具。……你将和他起面对每次创伤经历,感受充满存在恐惧和绝望心理恐怖

伯纳德·索恩的信件(Letters of Bernard Thorne)

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玩法与特色 ◎ 扮演名被困在电动轮椅中脆弱老人 岁月对伯纳德·索恩并不仁慈,如今他连从床上起身都必须依赖止痛和轮椅……你将坐上他那可靠电动轮椅,在他家中四处探索,寻找帮他克服身体障碍工具。……你将和他起面对每次创伤经历,感受充满存在恐惧和绝望心理恐怖

纯粹的像素2D souls-like:Dark Devotion前瞻

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恢复生命的药在这种游戏里肯定有,因为游戏里充满了机关,没回血撑不了多久。……可能你在思考前进路线时候,根长矛不知道从哪里射了过来,让你猝不及防。……你能从上面的截图里看出这个作品体量,不过开发组目前主力只有三个

SoM's Ako33:篱笆庄密闻试玩 故事有点小压抑

indienova.com/u/iwashiroako/blogread/3787

篱笆庄密试玩 前阵子抽中了篱笆庄密闻的steam key试着玩玩看了。……可能因为橙光制作吧,操作方面有点小问题,第次合成时候试了很久都不行,最后是看别人视频才弄懂。……总的来说,虽然篱笆庄密可能会有点小压抑,可是在闲暇时还是值得玩,就当做看看故事也好

版本:Early Access


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