RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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(大概)而Mirror能够Unity快速搭建局域网游戏——其中一名玩家成为主机端,而其他玩家则转变为客户端……虽然记忆与遗忘,是的天然。但若专精一路,能够选择的解决方法自然多一些。……回头是岸优势大部分时候能让项目落地,可能性最高的是身为程序员的制作人。但实际上散人才是

小组帖子:心情糟透了

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让人无法忍受,要疯掉了。……诺娃网站没有那么倾向于大家交流,讨论少了自然也没什么人吵架(。)……这类的冲突大概是无可解的

南希·朱尔:桑顿厅魅影(Nancy Drew: The Ghost of Thornton Hall)

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难道杰萨琳遭遇了什么超自然事件?还是桑顿厅里有什么人潜藏在了这个家族深埋的秘密背后?……杰萨琳到底遭遇了什么?这个家族的幽灵到底是怎么回事?◎ 南希朱尔系列最令人汗毛倒竖的事件!……◎ 快速对话!全新的对话系统,玩家和角色之间的对话可以快速点过,这是旧作里所没有的

StickmanThug3D火柴人暴徒

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血腥,暴力,快打,收集物品,学习技能,购买神器,自己变强。2.……双人对打模式,你小伙伴陪你一起玩3.……游戏内加了幸运小作坊,能让快速获得资源,强化装备,提升实力。4.

费卢杰六日(Six Days in Fallujah)

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你永远不知道会发生什么——就像实战一样。……短短几天,第二次费卢杰战役成为了半个世纪以来最残酷的血战。……随着抢先体验的推进,我们将添加遵循命令的熟练 AI 队友,以及可能让事态更加复杂化的平民

费卢杰六日(Six Days in Fallujah)

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你永远不知道会发生什么——就像实战一样。……短短几天,第二次费卢杰战役成为了半个世纪以来最残酷的血战。……随着抢先体验的推进,我们将添加遵循命令的熟练 AI 队友,以及可能让事态更加复杂化的平民

CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

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快速进行的自我介绍环节当然也围绕游戏进行:做过什么,喜欢什么,想做什么。这也让我们熟悉了老师的背景。……轻松的氛围传递,这些游戏进一步化解隔阂,带着思考进行游戏,也让人对玩有了新的认识。……我想大家应该都应该遇到过讨论过程之中的僵局,无法推进,这时提示的作用彰显出来。提示有多重要呢?

青鳥樂園 Blue Bird Land EP.2 下篇

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只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死一个。……您好,我是残月C.moon,台湾。成立一工作室:黑光游戏工作室,进行独立游戏的开发。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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究竟是什么元素这些游戏百玩不厌呢?……(比赛中有各种各样进攻防守的Build来增加乐趣)以上这些游戏,都是能让人不厌其烦的,可以反复玩下去的常见游戏……,通过修改UI等让人方便了还好

永恒算法节奏(EternAlgoRhythm)

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能让音乐持续多久?这款游戏有多难? 探索适合您技能水平的各种难度。……根据自己的喜好自定义音乐速度——放慢速度进行练习,或加快速度进行刺激的挑战!……大家好,我是 Agecaf,西班牙/墨西哥,数学家兼游戏开发者,现居英国

版本:Early Access


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