囚犯(The Prisoner)

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每个关卡都呈现出新的布局,要求您快速、创造性地思考,同时预测周围的反应,以找到确保您克服每个令人困惑的挑战的策略……但你脑子里的这些声音是什么?你可以听到他们说什么。但这是什么意思呢?

囚犯(The Prisoner)

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- 每个关卡都呈现出新的布局,要求您快速、创造性地思考,同时预测周围的反应,以找到确保您克服每个令人困惑的挑战的策略……但你脑子里的这些声音是什么? 你可以听到他们说什么。 但这是什么意思呢?

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

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AS2的Flash IDE应该是最能让非程序员出身的人可以快速入手把自己的创意实现出来了

祖玛:弹珠射手提奇冒险(Zumba: The Marble Shooter Tikki Adventure)

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无论是想快速休闲,还是享受漫长的解谜冒险,这款游戏多样的关卡都能让你乐在其中

mnikn:浅谈故事的转折

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但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……让印象深刻的悲剧容易写,但是让印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师

发丘中郎将(发丘中郎将 The Grave robber)

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为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中的“长生不老”及可召千万阴兵的“鬼玺……此二风餐露宿耗时数年历经千辛万苦方才在一座深山老林中寻到一座千年古墓,在二商讨下,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操……,而发丘中郎将一下墓寻宝......主线模式收集场景中的物品和线索破解机关继续前进击败你看到的敌人汲取他们的灵魂遁入幻境区别于主线地图

DungeonScript:轻松创作老派第一人称地牢

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它同样由同一开发者 Farbs 打造,有着同样的简易特性,但是被用于老派的第一称地牢游戏。……它基于 HTML5 开发,通过规则简单的代码就可以快速写出有趣的谜题。……但是,什么类型可以具有 Puzzle 一样的简单性与可拓展呢?

周末游戏视频集锦 #123

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通风系统能让火源或是体温影响每个房间。……门锁能让 Clanfolk、访客、或是其他生物待在他们应该待的位置。储存容器能让妳房间不那么脏乱。……Overlays 能够快速显示土地的肥沃、湿度、温暖以及美观程度

疯狂点击者(Insanity Clicker)

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Insanity Clicker 是一款充满恐怖与可怕元素的游戏,只消几分钟,就能让你胆颤心惊!……想像一下:你独自一,隔着周围光秃秃的墙壁,都能听到墙壁后面脑袋和拳头击打的声音…这里发生了什么事?!……狂人、疯子和变种 — 这只是这里的人口的一小部分

鬼追灯(Vicious Cycle)

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《鬼追灯》是一款第一称恐怖游戏,你将以骑车和步行的方式闯入阴暗的森林。……务必当心周围,他们不知道什么时候就会从哪个地方冒出来!……没办法跟它们动手,只有躲避才能让你免于一死!

版本:Early Access


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