地城蔷薇(地城蔷薇)

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开发:上海染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技的即时战棋游戏。……当你残血的时候要小心了,那些猥琐的小人一定会优先来杀你……8)木制机关可以把你推向很远,可以用来赶路甚至有时候救你一命

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

25 死亡核心(25 Cadre of Death)

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主角是 Caleb Ridus,经过艰苦的一天工作后,通过晚间新闻看,如果新闻没有突然中断,没有什么可以预示麻烦……特别是没有背叛这个价值,迦勒上床睡觉,说出一个糟糕的梦想正在发生什么。……主要特点: 在相当大的游戏世界中完全自由行动; 不是线性情节,情节结果有很多不同的选择; 现实主义;

Vtuber 大师(Master of Vtuber)

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坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」

小组帖子:无标题

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根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 食两用

Sign:精灵之息6

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虽然重复的进行无脑攻击很容易让游戏变得索然无味。……(什么?这游戏有世界观?)这种“解压”以及“耐心”的设计理念,我个人是非常喜欢。……但是实际游玩下来,总觉得差了点什么东西,至今也没找到答案

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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这个概念,食之无味,弃之可惜,大体如此。……不过,什么能比假装自己在一个并不存在的现实中更有沉浸感呢?……沉浸还能够做什么说到底,究竟为什么人们需要沉浸(到某个媒介之中)呢?

小组帖子:策划寻找队友(合伙人)

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目前有一些初步的设想,可以保证是有趣、非常识的世界观,但具体做成什么样的游戏还没确定,期望找到合适的程序美术……我相信创新肯定来自于某种知识性的探索,而哲学恰恰提供最为丰富的知识和视角。……V:13920671963 yee012: 详细说下什么“通过形而上学的方法构建一个完备丰富的世界观

实验室:密室逃脱(The Lab - Escape Room)

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这些神秘生物到底是什么? 为什么一切看起来都被遗弃了? 你逃离:The Lab?……这些神秘生物到底是什么? 为什么一切看起来都被遗弃了? 你逃离:The Lab?

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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那么“沉浸感”究竟意味着什么?有哪些设计决策营造这种感觉?……那么“沉浸感”究竟意味着什么?有哪些设计决策营造这种感觉?……原视频地址B 站链接为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

版本:Early Access


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