瑞卡(Reka)

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- 发现野生动物并驯服动物伙伴,它们与你一起冒险,或把它们带回家!……- 收集材料并炼制魔药,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物。……炼制和调配魔法制品炼制魔法药物来治疗和帮助当地的村民,或者为更加不祥的需要而施展诅咒和毒药,由你选择…

死亡边缘:铀空天下(Edge of Dead: Under a Uranium Sky)

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用反装甲枪消灭哨兵机器。用爆炸弩箭引发混乱。用海军激光点亮敌人,或者用左轮手枪轰击外星。……用武士刀挥砍,用骷髅棍粉碎骨蜘蛛,或者用扳手砸击机器。用霰弹枪冲击感染的昆虫。……用“注射 9 号”——一种为士兵开发的战前药物,使你跑得更快。生命值严重不足?

方程:1月9日

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佛家八苦之中“死”并没有很特殊的地位,而且再说了,“死”在八苦中也远非很本质的苦……我还是不明白为什么……也不明白在现代影视文化中这种编剧习惯为什么会成了跨文化现象。……我暂时还碰不到什么专门针对这个问题的文化理论

CIKIDA:游戏设计思考:奖励,动机,行为

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另一项研究(Berridge et al., 1989)则用药物阻断了老鼠的多巴胺活动,研究者发现,老鼠会停止一切活动……这说明:让人想要的动机足以引发行为,这甚至不需要有让人喜欢的奖励,这就是为什么“奖励→动机→行为”这一循环中有……,比如家长答应孩子听话就去游乐园,然后因为孩子一次不听话就取消了游乐园之行,这样取消奖励无异于动用惩罚

游戏设计思考:奖励,动机,行为

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另一项研究(Berridge et al., 1989)则用药物阻断了老鼠的多巴胺活动,研究者发现,老鼠会停止一切活动……这说明:让人想要的动机足以引发行为,这甚至不需要有让人喜欢的奖励,这就是为什么“奖励→动机→行为”这一循环中有……比如,家长答应孩子听话就去游乐园,然后因为孩子一次不听话就取消了游乐园之行,这样取消奖励无异于动用惩罚

外星人调查员(Alien Investigator)

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你所走的每一步都会你更接近真相,但同时也会增加紧张感。为什么会发生这一切?这是神迹还是另有隐情?……这些神秘的征兆意味着什么?为什么它们只选择入侵靠近山区的城市?……《外星调查员》不仅以其神秘性您跃跃欲试,还为您带来了令人兴奋的未来更新

周末游戏视频集锦 #40

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在她的门诊轮班期间,担任主治医师的艾尔米医生似乎对她心怀恶意,并威胁她挂科。……然而,随着一个患有神秘疾病的病人入院,这一切都暂时平息下来。几位医生被感染,包括康娜、索菲亚...……而追随者则会为你带来更多租客并且只会购买你的商品,追随者还会在行业协会会长选举中为你投票(行业协会系统 EA 版暂时不会开放

Esther的游戏手札:#105~110

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玩具导向和叙事导向很难同时占主导的原因是它们会互相打断,过高的可玩性会让人忍不住跳过剧情,优秀的剧情又让人想略过以战斗为代表的交互操作……在玩法层和手法层之间,我暂时不知道怎么概述区别,大家先按照图中的例子感受一下吧。8.……但主观上,我更倾向于认为这是因为我们不愿意,甚至可以说没有勇气面对空白的时间,以及这片空白背后所隐含的让人慌张又窒息的空虚感

谁在门外?(Who's at the Door?)

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- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。- 如果你能坚持 8 天,病情可能会好转。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

sadi:2022总结

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后来突发奇想想继续学习使用NEZ(XNA下的一个框架)来做点原型,作为一个平台游戏爱好者我对平台游戏以外的游戏类型暂时什么兴趣……一开始我总觉得自己美术是最大的缺憾,但随着项目推进,我觉得最重要的反而不是美术水平,而是让人接受你的美术之后如何让人眼前一亮……我是预估明年三月份前做到发布阶段,只要没其他烦心事让人分身应该是可以做到!

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