游咖会:大R玩家的氪金习惯

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游咖会-大R玩家系列“我想和玩家聊聊”“什么样的玩家”“都行,只要是我们的玩家”......有些事,……游戏人们参加活动的想法很单纯,也很直接:怎么才能让这些大R们喜欢我的游戏,在里面充更多的钱?……关于糟糕以及优秀的氪金经历,我们各节选了2个片段,希望能让各位游戏对此有所感悟

恋色调色盘 - Love Palette -(Love Palette: Koi-iro Palette)

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拓海想要可爱的女性之间有什么样的发展,交往之后想要成为什么样的关系呢。……会帮忙做便当,开朗且会照顾的青梅竹马。从以前就对拓海抱着好感,相当的专情。……虽然感觉是很能让人依靠的大姐姐类型,其实也有爱好恶作剧的孩子气一面。 ・仓桥 杏“放学后,你有空吗

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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故事的主角依旧是我们的巫女和魔法使,作为在梦境中唯一“醒着”的二,遇到的熟人们有的异常狂躁,有的心胸险恶……最终,连自己是否真正“醒着”都无法确定的二,见到了这个梦的主人之后,又会作何反应?……没事总爱找点乐子,除了蘑菇和魔法,能让她感兴趣的只有去造访神社了

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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-目前可攻略的角色如下:易炎斌线长度:1.3万字失忆的女主暂住在深蓝,平日里经常和炎斌一起出去玩或者散步……炎斌告诉她,其实他们从小学的时候起就认识了……----兰斯洛特线长度:1.3万字女主在失忆之后暂住在深蓝公司的别墅……------最后一些关于游戏缺陷的说明:毕竟这是由一个做的游戏,一个写十六个角色的剧本,选背景图

很纠结:我把游戏分为三要素

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游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让产生动机的方法是:呈现让感觉能得到好体验的事物……心流是什么?……体验是什么?体验是指情绪或情感上的体验,玩游戏的目的也在于此。如何产生?

头脑风暴(Headspun)

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是一款将全动态视频图像与冒险元素相结合的游戏,游戏的背景设置在大脑皮层中,也就是Theo Kavinsky失忆的大脑中……他对那场意外完全失忆,因此需要Ted和Teddy——即大脑中的意识和潜意识——来帮他还原事故真相,将他的生活拉回正轨

深渊旅人

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组建独特的冒险小队,在广阔的奇幻世界揭开少女失忆的谜团,扭转世界的命运。……- 尤娜:身世成谜的失忆少女,拥有强大的魔力,她的记忆是解开一切谜题的关键

徒花异谭(Adabana Odd Tales)

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而两的任务就是,游历于这里的故事世界,察看故事情节是否出现了偏差扭曲。……肩负着“游历于故事世界,纠正扭曲”的使命,从前曾与白姬两共同献身于这一使命。……一袭白衣的失忆少女。据黑笔所言,失忆前的白姬也是纠正故事中的扭曲部分的引领者之一

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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拉瑞在一次巡游中掉下了船,患上了失忆症,忘记了他和他的爱人帕蒂是如何分开的,拉瑞是如何在洛杉矶找到工作的……,帕蒂是如何在联邦调查局找到工作的,以及在(从未发行的)拉瑞 4 中发生了什么

筛子塔防(Dice Tower Defense)

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游戏特性◎ 操作简单 ◎ 大气的音乐 ◎ 简单直观的图形 ◎ 教育游戏 能让人上瘾巩固你的堡垒,清除敌人的道路……在游戏中你必须去思考建造什么防御来抵御敌人;攻击组合,或产生可用于更多升级的利润的经济组合

版本:Early Access


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