indienova.com/u/gadqq/blogread/12337
那么,对于中小团队来说,如何立项,才能让游戏的成功率最大化呢?……那么,对于中小团队来说,如何立项,才能让游戏的成功率最大化呢?……先做自己满意的游戏,把游戏做出来之后,团队所有人都满意,就可以放在市场上检验了
indienova.com/game/for-her
David 是一位慈爱的丈夫和父亲,无论付出什么代价,他总是把家人放在第一位
indienova.com/u/asukalin/blogread/22401
那么,奖杯与成就是什么呢?……一个人,如果想去探究,他是为了要获得某样(他知道的、或者不知道的)事物;如果想去挑战,他就是为了使自己得到满足……如果我们想为它好,就不能让它获得奖励:一旦让它得到了奖励,它就变得有了方向、有了目的、有了意义、有了价值
indienova.com/game/the-seance-of-blake-manor
化身侦探走访并审问嫌疑人,将所有证据、动机与线索在日志中妥当记录。……布莱克庄园埋藏着什么秘密,这场众人趋之若鹜的神秘降神会又是什么来头,都等你来探明。……布莱克庄园和其中埋藏的秘密肯定能让你紧盯屏幕,从早玩到晚
indienova.com/game/3rd-eye
在第三只眼被完全染红之前使用眼药水,便能让它恢复。主角古明地恋能够读取人心的女孩。……唯一的姐姐也不知道在想些什么,让她独自一个人生活。……红衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的。蓝衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的
indienova.com/steam/game/2760580
™ (《火星人玩转地球》)中的经典场面为背景。……扮演来自科幻经典 Mars Attacks™ (《火星人玩转地球》)中的邪恶火星人,建造自己的游乐园帝国……要尽量哄他们开心,这样才能让游客们见识到这些大脑封闭的奇怪生物有何神秘之处,也可以把俘虏推向极限,看看会发生什么
indienova.com/u/utaplus/blogread/20618
游咖会-大R玩家系列“我想和玩家聊聊”“什么样的玩家”“都行,只要是我们的玩家”......有些事,……游戏人们参加活动的想法很单纯,也很直接:怎么才能让这些大R们喜欢我的游戏,在里面充更多的钱?……关于糟糕以及优秀的氪金经历,我们各节选了2个片段,希望能让各位游戏人对此有所感悟
indienova.com/steam/game/2321100
向「漩涡慕留人(「楔」进化)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……向「漩涡慕留人(「楔」进化)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……・觉醒(射之型)【等级6】忍者强化术式符【等级7】慕留人(序章)【等级8】慕留人风格 序章Ver.
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
游戏中的动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让人产生动机的方法是:呈现让人感觉能得到好体验的事物……心流是什么?……体验是什么?体验是指情绪或情感上的体验,玩游戏的目的也在于此。如何产生?
版本:Early Access
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