indienova.com/game/shoppe-keep-2
游戏特色 ◎ 经营属于自己的冒险家商栈,贩卖药水、武器和护甲。……比如贩卖过多的生命药水会让市场很快饱和◎ 雇佣助手机器人来自动管理你的商栈◎ 使用各种材料来制作新的商品
indienova.com/u/maozhua/blogread/28710
比如在一段游戏背景音乐中乐曲中使用了什么乐器,以什么节奏开始、以什么单音作为结尾,也就是说MIDI文件本身并不包含波形数据……这是合成器制造商“Smith”曾说过的话,然而再数年后他说服了唱片商采用了一种通用的格式,这种格式能够让合成器受到外部键盘信号控制……这个主意开创了“作曲和编曲的新时代”,正如Dave Smith自己说的
indienova.com/groups/post/100720
这一切是为了什么,最终目的就是为了让游戏更好玩一些。……我们进了一家便利店,听到这里面的人说欢迎光临再出来,我们可以通过便利店的音乐营造一种声音的反馈,让他更有沉浸感……,我们会觉得这个迪士尼电影应该出什么样的音乐,或者出一个什么样画面的感觉
indienova.com/u/bottlefish/blogread/23562
你可以用你的颜料桶去接取颜料,你有你的目标颜色,所以有的颜色是你需要的,有的不需要,你可以把你不需要的颜色丢给对方让对方去接取……当然参赛人数上也是有差距的,但是还是有很多很棒的想法,尤其是学生社团的崛起是非常重要的,每年有这样一个活动让整个组织历练一下是很重要的总结和反思其实过程来讲没什么好说的……关于这个游戏可以改日再写一篇谈一谈,我希望的双人游戏是这样的不同的玩家共同定义一件事,通过有效的交流我们可以让事情变得更好什么叫不同的玩家
indienova.com/game/fishing-sim-world-pro-tour-tackle-box-equipment-pack
这个装备包含有 50 件装备,适用于游戏中的所有垂钓风格,无论你面对什么样的情况,都能从中找到应对方案……让鲤鱼钓手兴奋的是,追踪者渔具首次加入游戏,为钓手们提供全新的进击款钓竿
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33307
当然,这显然会让光照派一方与你的关系恶化。……究竟谁说的才是真话?也许将会在之后的剧情中揭晓。……似乎很像炉石里的马云,呃,我是说麻风侏儒
indienova.com/u/asukalin/blogread/32916
打个比方,我和早餐店老板互相之间(通过“吃早餐”)干涉了对方的人生,但我和他永远也不会认识对方,甚至不会记得对方……便利店就只有这一家,如果让A进门疯狂购物,买走了最后一箱杯面,B迟到了,当然就没得买了。……既然要表现“人与人的联系”,就得让主角的互相干涉有意义
版本:Early Access
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