Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

indienova.com/u/yudidi/blogread/27311

但从我游玩体验来看,原神打从开始没有想过要做款专注单机游戏体验游戏。……),而单机游戏里细节不足往往是点。……玩家安心刷素材提升角色道路从开始确定下来,讲究心流体验从开始就不存在

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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引擎感觉还需要加些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块数值已经不会怎么弄了……组装部件设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后添加相应素材 明天计划: 增加大型战舰级别的敌人素材……:上面设定高爆火箭弹和大功率激光炮就是用来打这个,之前看了高达GTO,被夏亚开着扎古艘舰镜头震撼到了

Manipulator I:The Hand Behind

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直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出双眼睛,以及个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每个房间线索

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域

英雄欢迎光临!(Welcome Hero)

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城镇:包含酒馆、铁匠铺、教堂、药水铺等设施,玩家将通过运营城镇里各项设施进步从冒险者手中赚取金钱及资源……还有什么是你不能建造?……英雄也是人,他们有自己独特爱好和怪癖,好好照顾他们,也许他们中的一些人喜欢着洗澡!

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62447

发起:三页 很快1月份已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我先把名字改了……但是2月底群里就会发份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三页 很快1月份已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我先把名字改了……但是2月底群里就会发份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三页 很快1月份已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我先把名字改了……但是2月底群里就会发份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.6

indienova.com/u/thereisen/blogread/24272

次符卡制作 这个boss战所谓第二个阶段也不过两种类型攻击(两张符卡)。……冻符【Perfect Freeze】虽然本着尽可能还原这张符卡想法,但还是忘记加种弹幕,否则感觉有点简单……boss战之后地图也还没什么具体想法....不过在那之前可能还要完善些之前,比如⑨击破动画

RemJack:观点 | 故意让人成瘾的游戏是好游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/7895

成瘾听上去描述是玩家自控力,但它确实和游戏设计有关。 什么游戏是好游戏?……我见过个回答说:想玩玩,不想玩就不玩游戏是好游戏。……成瘾性来说:我认为,好游戏设计绝对不能故意诱导玩家无止境地玩下去

版本:Early Access


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