Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

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然后我直觉得有些事情分享出来有点太打扰别人所以选在没人看微博来吐槽吐槽23333,还有些时候解决个……如果任务是要走到3,那么感觉没思路时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏某些功能时候越来越发现这点很有用写日记好爽想到什么什么了没有往这个平台写什么技术性东西是因为没什么人看……,然后步步朝着自己想要达到功能走,慢慢写出来了C#逻辑写还是挺舒服啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写行该写论文去了努力努力努力拼命

寂静(In Silence)

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不难猜测Rake在聪明手中能做什么。嘘...安静我朋友!……迈出步,踏上玩具或打破花瓶之后,面对怪物时心跳声消失了……也许这就是您想要?……如果您被Rake抓住了,或者被朋友抓住了,则可以用flashbang击Rake并逃脱

WEIRDO:《无题大鹅模拟》

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当然了,大鹅也并不是靠着“死脑筋”完成任务,当任务要求大鹅“让园丁身湿”时,它既可以利用菜园水管园丁身水……我们不得而知,不过这些行为的确值得我们钻研番,或许它背后隐藏着什么有趣小故事。……额外任务没能提供什么新鲜玩法  虽然和大鹅的一同冒险充满了乐趣,但终究还是太过短暂了,不去纠结额外任务的话两小时足以通关

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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说来惭愧,换个插件花了周时间。论项目开始前技术选型重要性!……全屏特效,可以留意到周围环境整体有点改变,这效果其实也是调了挺久,刚开始是屏幕震动,后来角色震有点才想到换这个试试……目前来说游戏比较大不足还是背景比较静态,没有什么环境动画,以及自己角色这些画不好,这些都需要后面制作随着画画技术加强

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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比如交互视频这件事,如果我们不去讲"我"指代这件事,没法进行游戏和视频划分,什么是我指代?……大部分游戏可能对话框,说句半句,然后该怎么样怎么样。……,我知道很多人都对好游戏下过这样个定义,要好玩,画面要好看,但是绘画追求不是好看,游戏为什么反而要追求好看呢

小组帖子:VIVE 到公司了

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发起:indienova siliang: 个在晕晕的玩,旁肯定有人怪笑表情

抓住我!(Catch Me!)

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把整个世界作为你游乐场,以种新方式发现为什么 "Tag "在你小时候会如此兴奋。……是款 4 人在线竞争平台游戏,也是你和朋友们玩过最有行动力标签游戏。……使用可互动工具来改变世界。关闭窗户以阻止你追逐者,开辟条新逃跑路线,或简单地击追逐者

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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什么改名字,以及为什么要大改顿。……然后画了些素材,画素材时候又加了点无关紧要动画。……但要说讨厌也做不到,毕竟投入了些心血,而且好多场景都是照着家/初中/楼下画,于是在学校没什么时候就在想还可以做点什么

传奇骑士(Legendary Knight)

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穿过迷宫、洞穴和城堡,升级你武器,并购买药水。……■ 炼金术士--个古老投机者,会向你出售任何种类的药水。■ 寻宝者--个知道宝箱在哪里专家。……找到个巫师为武器附魔,以获得金币和水晶,还有个炼金术士向你出售药水

无有时代:ChinaJoy参展前的碎碎念

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这次参展我也没准备什么物料,来家里发生点事精力有限,二来是美术真的不行啊,有空还是多完善下游戏吧。……,但质量好的一般本身就不缺曝光了啊……我有点害怕去了会失望,但不去嘛,到时明年有什么变数或者涨价,那我岂不更后悔……广东这边有句俗语说得好“搏搏,单车变摩托”,搏咯,万一真的飞上枝头变凤凰呢(手动狗头)

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