indienova.com/u/kios/blogread/29052
从业3年默默无闻,参与的项目都是上架steam的独立游戏项目,个人对自己的项目经历还是比较满意。……薪资上比我稍高,但是几乎每天朝九晚十的节奏让我并不产生羡慕。……我没那么大天分,想要实现自己的想法,一定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/23419
首先来说一下我的思路。当然这仅是我个人目前的经验,有很多不足,还请包涵。……总之,通过音效增加更多潜在的互动和选择性我觉得会让游戏更有趣。……,让她崩溃
indienova.com/game/long-sky
当你在玩街机飞行射击游戏的时候是否有想过这样两个问题:“下面的那个小飞船在想什么?……它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……◎ 快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾
indienova.com/game/dungeon-rose
开发:上海薇染网络科技有限公司。发行:上海薇染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25。……《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技的即时战棋游戏。……2)开局尽量不要和人打架,抓紧打怪、搜寻经验球和装备,尽快发育。 3)装备品质白色
indienova.com/steam/game/2986010
某天,悠月在回家的路上遇见了好久不见的璃音,正当为引颈期盼的重逢高兴时,让人难以接受的现实却摆在眼前,……随后,为了参加告别式,悠月带着璃音回到陪伴两人长大的家乡,路途中,曾经走过的点点滴滴,让人不自觉回忆起从前的时光……最后,即将迈向幸福的两人──在流星雨到来时,会许下什么样的愿望?
indienova.com/steam/game/1043030
当你在玩街机飞行射击游戏的时候是否有想过这样两个问题:“下面的那个小飞船在想什么?……它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……,只能继承资料玩二周目——这个样子的上古卷轴5会变得多么恶心,可以想象一下。……所谓的开放世界,按定义,就应该是“无论用什么方法玩,都不会一失足成千古恨”才对的
indienova.com/u/shimatani/blogread/36655
独自制作的jojo主题动作游戏。添加了背景故事。……背景故事: 当代雅典娜城户荷莉受到叛变的星尘斗士暗算,身中黄金虫箭,诅咒缠身昏迷不醒,而这箭的诅咒只有幕后主使冥王迪奥才能拔出来……而今,你终于来到了迪奥的藏身处,代价是其他几位斗士的牺牲,所以你就是最后的希望了!
版本:Early Access
总页数:50
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