indienova.com/game/alchemist-adventure
她从昏迷中醒来后,失去了一切记忆,并发现自己已经在伊索尔这个不毛之地。……◎ 将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能药、刀剑油等等
indienova.com/groups/post/100647
边界判定也很迷,我觉得什么策划先别着急,单说这移动摇杆我就没见过这么反人类的。……另外还有一些其他建议,小怪血量设置过高了,有操作疲乏感,基础小怪(无技能的白板原型)控制在三下到五下击杀就已经差不多了……至于怪物多样性也在想 watchman: @告不害#4 怪物是不强,在我看来强不等于血量,不是说血量多了会难打就是怪物强了
indienova.com/groups/post/103598
早期的设计:动名词组合效果名词⬇️/动词➡️劈射吃剑剑劈:造成1点近战伤害射箭:造成1点远程伤害吃剑:……1点远程伤害射炮:2点远程伤害吃炮:对自己造成2点近战伤害其实主要目的还是作为一个Unity的练手项目……更多的时候并没有想好要去带给玩家什么样的体验,我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4834
尝试把喜欢的Child把等级以外所有技能和数值提升到最高了,如果喜欢的Child多了的话资源就吃不消了……感觉用多了后跟着角色语音的节奏点击就很顺手了,不过有时候角色语音不会播放,可能是战斗过程中最多同时只播放一个角色的语音……有一场战役怎样都没办法拿到三星,很不爽,重复刷了几次,总有一个角色会死亡。结果手动释放技能过去了
indienova.com/game/greengrocers
毕竟,吃蔬菜比吃像香蕉这样的水果要好...……(85% 概率)- 每 45 分钟,你会获得一种稀有的蔬菜!……(8% 概率)- 每 4 小时,你会获得一种未知的蔬菜!
indienova.com/steam/game/3090870
毕竟,吃蔬菜比吃像香蕉这样的水果要好...掉落概率:每 3 分钟,你会获得一种新的普通或腐烂的蔬菜!……(34% 概率)每 3 小时,你会获得一种传说中的蔬菜!……(8% 概率)每 4 小时,你会获得一种未知的蔬菜!
indienova.com/steam/game/2930620
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
indienova.com/game/disgaea-7-vows-of-the-virtueless-bonus-story-the-zombie-sibs-and-angel-little-sister
可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴
indienova.com/game/the-witchs-house
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34979
《魔药奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案。……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔药解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!
版本:Early Access
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