indienova.com/game/jue-meng-sai-bo
一个无所事事的网络侦探,有一天他的好友刘玄介绍了一个疑点重重的委托,拜托他去调查赛博梦境的杀人案,主角确卷入了更大的阴谋……你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死药可以达到 50 天 力量可以增加自己的攻击力……,敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以加伙伴的攻击力 得到线索的同时会降低随机一个属性,前期没啥必要时可以不进行得到线索
indienova.com/u/teapoly/blogread/12325
不小心把测试用的存档盖掉了,然后新档有个一开始就带7个特质的随机人 锵锵月内大概能做好大概过段时间会开始内测……,如果有兴趣的可以联系我是说UI真是个技术活颜色比形状难处理多了
indienova.com/game/alruna-and-the-necro-industrialists
你可以把 boss 耍的团团转,为什么不呢?生成你自己的攀爬藤蔓,也可以悄悄的远离麻烦。……但他们是真正的敌人吗?还是说在亡灵工业者的统治下,骷髅人和亡灵也遭受了同样的痛苦?还有救赎吗?……- 也许第五神殿有不为人知的秘密?
indienova.com/u/xadow310/blogread/20538
一个创新方法的尝试 上一篇讲了我心里的创新是什么样,所以我的目标在核心玩法即规则的创新。……那么找一个RPG游戏,将这些元素剔除,是否可以用桌面游戏的规则方式,将游戏的特色玩法还原出来?……(就像我前文第2点说的)我又想起最近沉迷的自走棋,那么可不可以用硬币将自走棋的玩法给写出来?
indienova.com/groups/1140
除树剂25元1瓶货到付款【出售让树快速死的药【电13837194511电话24小时都有人接★】快速烂树根树桩药…….杀竹子药.货到付款长期有效.一年四季都可用.无色无味无毒.25元1瓶.4瓶起发.货到付款包邮,买货请直接打电话……】 订购方式: 把您的详细地址及姓名发送到13837194511 即可订购,拿货的时候把钱给快递员即可
indienova.com/u/joey1258/blogread/4342
本想开发日志两周一更的,但是拖到现在感觉做的都是程序的东西确实没有任何美术上的东西可以发的,导致确实没有什么内容可看……,同样支持增删改查;然后是UI的基本框架与游戏的大体结构(MVVM,使用了RX同步不同UI之间的数据)……(也就是筹备食材——开发新菜——推出并营业——客人来消费——赢利后再筹备菜品的循环)的初步版本给做出来
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
接着,进入游戏时,遍历我摆好在页面上的几个单选按钮,然后把这些单位 Pia 上去,然后顺便绑定了点击事件……(我喜欢上了 AddListen()这个东西)然后,遍历所有可以放置单位的格子,也给它们绑定了点击事件……然后,将战场的场景数据,玩家的数据发送给服务端。最后,服务端把数据同步,群发回来,同步场景
indienova.com/steam/game/842080
剧情概要在快乐山谷中,兔子世代过着辛福快乐的生活,据说在很久很久以前,在兔子山谷出现了很大的危机,关键时刻是一位无名英雄站出来……,但时间过了太久,现在的兔子们都在玩耍,自由的渡过每天,已经没有兔子忘记了这仪式是为了什么,只是以为是留下的传统节日而已……把特定物品找到给游戏中的npc,可以召唤出伙伴和强力盟友,并且获得随机靶子奖励物品等。4.
版本:Early Access
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