ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

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个人的一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们的喜好,测评那些游戏,对于积累到的粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,所以我现在想请网友们决定我以后的游戏测评游戏选择,因为我暂时赋闲在家,基本上收入为0,只能偶尔在网上接接单赚一些外快……希望各位能多多包容,文章的水平有限,如果发现错误也欢迎各位能在评论区中指出来,我会尽快进行修改给每一个一个交代

生存考验VR:死守(The Survival Test VR: Defend To Death)

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次元背包将帮你储存这些装备,可以随身携带。……快捷切换武器,可以快速的切换次元背包里面的武器使用(这需要在后续的版本中更新,已经纳入了我们的开发计划……之后会发生什么故事呢?敬请期待!

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到问一问……写的时候我习惯性的反复修改写好的内容让它描述得更具体.现在想想,这样做对我还是很有帮助的,因为有了这份清单,我可以很明确的知道要做什么……,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致,

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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One Way Heroics 里简单的”在线活动“设计 让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……对于这个东西很轻易的跟“骗钱”联系到一起,不过我现在到觉得这个的确有他的道理,单纯的站在玩家的角度讲好的活动设计可以让游戏有一种……“活着的感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

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记得收藏: 幽默:跳跃的节奏、调皮的小号和欢快的钢琴都是影视综配乐中常用的幽默元素,诙谐幽默的配乐让人感觉到了拍摄现场……影视综 | 幽默诙谐配乐歌单 紧张:在影视节目中,每当危险来临时总会观众感到置身其中,到底是什么“神器……没错,这都要归功于那紧张、悬疑的配乐,低沉的气氛配上诡异的旋律,让人感觉危险也朝自己走来

重返校园(Return to Campus)

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使用了许多次时代技术,比如 Nanite 能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen 能够提供堪比自然环境的光影游戏里面的昼夜交替真实细腻……,再加上游戏为第一可以更好的让玩家身临其境的体验游戏。……我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏

小组帖子:发个这次作品的post jam版

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之前很多人说我这个东西像是有三消的元素什么的。。所以之后调整了很多设计它更不像一点。……是的,那个会你眼花的震动是有意义的,只有震动足够的情况下物体才会自动破坏。。……大概就是这样,之后这个游戏差不多就进入正式阶段了,美术什么的都会重新设计

ChinaJoy 2017 活动总结一:E7!E7!

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这次就一个专门的展柜展示许多玩家和媒体的定制手柄、十分容易让人产生剁手的冲动。……以后有机会的话 indienova 也会设计一个自己独有配色的手柄吧。……说实话,在我心里这是最接近平民玩家的虚拟现实设备、不错的价格、可以接受的显示效果、设置简单这些特点微软的

游戏历史上的今天:《变形战机》(FC)

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维基百科上对游戏剧情的描述也就短短几句,大概就是玩家需要操作一个名为“イクスペル”、可以随意变形成飞机的机器……在海上飞时会遇到很多敌机发射的弹幕,如果没有及时避开的话还是死路一条……说实话,小时候我玩这个游戏到海边的次数已经寥寥无几……街机版画面,凭借这硬件性能画面表现自然不错,主角机器有点像 RX78MSX 版画面,相对差一些,大片纯色块让人想起雅达利上的游戏

反设计理论:数量设计

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这些新游戏中做到有趣,深刻而且平衡,能够让人全身心投入一整天的游戏恐怕都只占到十万分之一,更别说那些能够让人沉浸数月甚至数年的作品了……人们自然也会担心如果他们现在不做恐怕以后便再也没机会了。……要知道如果你只是不断量产普通的游戏还希望别人期待你的作品,说实话,那你真的是个混蛋

版本:Early Access


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