疯王子:做游戏不会画画怎么办?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053

(学生团队这样是非常可行的,因为大家没有奔着收入去,会很单纯。……缺什么就能叫人画什么可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)……比如极简风格,其实自己去搜,会搜到很多极简风格的游戏,但是极简风也不简单,如果你没有一个比较好的审美

涡轮压路机(Turbo Sloths)

indienova.com/steam/game/1443630

另外,游戏还有好多首歌曲让10个精选音乐演出——都是像古典竞速游戏似的!竞速:欢迎来”吐利亚“。……吐利亚上文娱节目没有那么多,但是史罗斯族其中,最有名的就是竞速。……天气一变化,就影响驾乘难度, 而您可以更改天气设置为了挑战自己要么欣赏游戏味道

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

boss战分成多段多场次,并且每一个场次解决一段boss的身体,当最终呈现出boss本体的时因为之前身体进行了削弱与伤害在剧情与代入感上会有所提升……很多新人在入行设计的时候,都觉得自己的想法很好,创意很赞,如果做出来一定很厉害,但是人啊,总是会高看自己……那别人为什么没做,你就觉得你一定能做出来?我们做游戏一定要心存敬畏,心存工程的敬畏

我在微软开放日上问了一个蠢问题

indienova.com/indie-game-news/i-asked-a-silly-question-on-xbox-dev-day/

独立游戏没有一个标准的概念,我比较赞同这样的观点,跟你商业与否没什么关系,有关系的,是你追求的是什么东西吧……方为智和陈建烽做出了这样的回答,他们而言,这个蠢问题大概如同哲学三问一样,无从回答,但是又有一些模糊的方向可以去辨识……我的疑问没有获得答案,但是又隐约有了一个大致的方向

DoggyFC:糟糕,好像走骰无路了...

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20872

这几点也可以看做是游戏的核心core--玩家被告知要做什么(需要掷骰子)以及游戏如何运作(地图、卡牌描述……但我依稀记得在打不同关卡是面对大狼狗她有提到自己儿子,但是在那一关里并没有出现小狼崽这一话进行回应……但是没有相应NPC做出回应,玩家他们的探求欲望只能被迫中止,这一点我觉得颇为可惜

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277

缺),策划一(已定),美工一(缺)6.游戏特色:1)采用探索未知的冒险型游戏,利用玩家未知的好奇心和探索之心地诱导玩家继续玩下去……7)技能的学习要求武器和等级上的要求,不合适的技能和武器,装备等可以出售于商人去换些需要的药水或技能……或者一些焕发金色的精英怪,把它干倒可以抢到一些稀有药水什么的。比如:隐身一段时间或暴击一段时间

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952

但是理论实际上最多只能提供一些辨识度比较高的概念,其实在文学研究中,这些很多已经是非常陈词滥调并让避之不及的东西……但是理论也不是一点用都没有,如果你随便看理论书的时候发现可以跟游戏设计中的某个环节对应起来,给你启发,……但是最终的目的必须落脚到设计上来,纸上谈兵从来都不是什么好习惯

阿尔涅事件簿(The Case Book of Arne)

indienova.com/game/the-case-book-of-arne

一个吸血鬼和少女----到底他们是什么的身份?各怀着秘密的二面前出现异形事件是……。……欢迎喜欢逻辑解谜或侦探小说的朋友们都可以一起来挑战!……被黑夜笼罩的穷途末路之际,琳迷失在异形者居住的之街道·鲁根堡

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩呢?为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……,加个简单模式就皆大欢喜了,为啥非要这么恶心”3、制作者招牌的信任。……希望可以获取一些金钱以外的原始积累

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

但是什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??我想是因为学习太难、太抽象,违背了我们的本能。……但是什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??我想是因为学习太难、太抽象,违背了我们的本能。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)