地城蔷薇(Dungeon Rose)

indienova.com/game/dungeon-rose

开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25。……2)开局尽量不要和打架,抓紧打怪、搜寻经验球和装备,尽快发育。 3)装备品质白色

让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

indienova.com/indie-game-review/online-world-of-one-way-heroics/

One Way Heroics 里简单的”在线活动“设计 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……“活着的感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩。……排第一的总是固定的一个跟单机随出来的没有什么区别的世界,但这里追加了网络功能

面面俱盗(Thick as Thieves)

indienova.com/game/thick-as-thieves

Thief 3》开发工作室总监)、Paul Neurath(《Thief 1》及《Thief 2》监制出品)……Lopiccolo(《Thief 3》游戏设计师)倾力打造 在《Thick As Thieves》中展现出你的本事,大家看到什么叫做盗亦有道……深度沉浸于这个鲜活的世界,在这里没有两个晚上会是相同的,你将面对无穷的挑战与发现

太阳的尾巴(Tail of the Sun)

indienova.com/game/tail-of-the-sun

当你开发这个天气状况各异、非线性的世界时,你需要捕猎并杀死那些以低多边形显示的猴子、猛犸和各种怪鸟,然后考虑哪些可以吃……有时候,你在游戏中会莫名其妙地突然进入睡眠状态或用头撞地的状态。……古怪的游戏音乐和歪七扭八的艺术美感菜单只能向你证明:为什么喜欢这样的游戏人大多属于那种带有“后现代嬉皮士

SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

indienova.com/game/sovereign-brain-empire

在这个所有人对系统安排深信不疑的时代,你可以享受“帝王级别”潜力宝宝的至尊待遇,怎一个爽字了得!!!……卫薇薇:你家的“保姆型机器”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……- 奖励掉落:了解 SB 社会以及进行智力测试时,你可以享受到鼓励师的鼓舞,并且完成后更有丰厚的“奖励掉落

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

1 “只狼为什么不增加一个简单模式呢?”这想玩只狼的动作游戏苦手玩不了。……那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩呢?为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……可能因为上线的是小游戏平台,所以就会让人这么想。虽然我想说这游戏并不小

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2882

【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来的原因

庇护所管理者(Shelter Manager)

indienova.com/game/shelter-manager

弄清楚地表上的人发生了什么事。 关于此游戏: 当地堡里的警报响起时,你仍不清楚发生了什么事。……例如,食物区可以让居民为整个地堡提供食物,而实验室则可以让居民进行科学实验。……管理你的平民 监控士气、生产力、食物配给、电力、以及幸存者的睡眠时间,以提高避难所的效率及增大其资源

只有攀登:最好一起(Only Climb: Better Together)

indienova.com/game/only-climb-better-together

在这个世界上,没有什么比生活更能给你一个巴掌了。重要的是要承受命运的打击并站起来。……玩家可以与朋友一起或单独游玩。可以与最多 8 组成的团队玩。……然而,如果你喜欢单人游戏,你也可以独自一享受完整的攀登

知行合一:感谢?关注,诚邀同好参与ꈍ◡ꈍ

indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23318

大家好,我是知行合一工作室的发起兔老大的代理发言猫(为何如此之绕),感谢小伙伴们的支持和关注!……很久之前就有做一个悬疑和情感向的互动叙事游戏的愿望,剧情不水,设计不坑,有沉浸感,玩家可以深度参与。……任何作品都不能保证所有人喜欢,我们想在这里找到同好,一起打磨作品,尽我们的努力,把它做到最好!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)