indienova.com/groups/post/100159
发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖闻录》以完成立项和功能演示。……要求:2D原画、人物、场景、动作、UI至少精通一项,熟悉3项。……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)
indienova.com/u/leetgame/blogread/37374
为什么平均时长只有6小时的游戏,会出现一个700小时的玩家?……简单的点点放放,怎么就成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?……这期视频我就结合自己的开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得
indienova.com/steam/game/1860410
坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老药时出现意外穿越到了这里
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797
之前就久仰大名,看了才知道为什么名字是这样,开始看有点兴趣,后面感觉套路都差不多《回忆里的旧时光》70%……---闲来无事---一本小说,看了一半就因为借书时间到而又没什么兴趣接着看就弃了《3d数学基础:图形与游戏开发……》100%---游戏程序---帆哥推荐,非常不错,之前一直不知道为什么2D屏幕怎么呈现的3D画面,看完就明白许多
indienova.com/game/lost-islands-legend-pack
仓库扩容至 600 格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活药*……30、濒死复活药*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、
indienova.com/game/bugby
Bugby 是一项受橄榄球启发的 3v3 团队运动,由妖精们在魔法森林中进行,充满了胡闹、混乱和乐趣。……但这不仅仅是一个球,而是一只药虫!与哥布林不同,它并不想玩这个游戏
indienova.com/steam/game/3442580
你是一个怪物商人。捕捉可爱的怪物,卖掉它们,吃药。……在这款游戏中,你要扮演一个怪物商人。令人惊讶的可爱生物在附近游荡,抓住它们,卖掉它们!……这就是你的工作,不要想太多,吃点药、睡一觉,然后开始工作
indienova.com/game/lego-harry-potter-collection
Potter™: Years 1-4》和《LEGO® Harry Potter™: Years 5-7》整合到一个游戏中……该合集将乐高的创造力和广阔的《哈利·波特》世界结合在一起,旨在为所有年龄段的玩家带来一段充满咒语、魔药制作
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
就比如交互视频这件事,如果我们不去讲"我"的指代这件事,就没法进行游戏和视频的划分,什么是我的指代?……大部分的游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么样怎么样。……就,我知道很多人都对好游戏下过这样一个定义,要好玩,画面要好看,但是绘画追求不是好看,游戏为什么反而要追求好看呢
版本:Early Access
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