背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

indienova.com/steam/game/2427700

款需要背包管理的自走棋游戏!购买稀有装备搭配出强力组合,然后去和其他玩家较高下!……制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋!和你对抗的是真实玩家的背包装备。……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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总体而言,也不能谈国产单机游戏色变,了解都不了解,冒出什么只剩情怀之类的说法。……经过这些时间的开发,分享些个人或独立开发小团队的注意事项:不管多少,必须要有项目管理平台或软件,用于管理项目的工作安排和进度控制等……即使是开发,版本管理也非常重要,能够让你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么

一起什么也不做(Nothing Together)

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款关于什么也不做的游戏 关于游戏 这可能是你们起玩过的最困难的游戏。……当计时器上升时,什么也不要做,然后攀登排行榜。如果你做了什么,你输了。……在起模式中玩,最多可容纳 20 名玩家,什么也不做;或者在战斗皇家中与其他玩家竞争,看看谁是最擅长什么也不做的人

灰烬之中(Among Ashes)

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灰烬之中》(Among Ashes)是款惊悚的第一人称生存恐怖游戏。……但当你玩的时候,你很快意识到这个游戏有什么不对的地方。无论你做什么 ......……[游戏中的游戏[/h2]让您沉浸在第一人称恐怖游戏与另款第一人称恐怖游戏之间的独特体验中

indieOCT:个人乱想

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也有些商业游戏是这么做的,简单点的就是玩家要什么就什么了,厉害点的就是能提前发现玩家还没意识到的需求……也许时的研究不能带了什么结果,甚至我们这都无法研究出什么结果,但是研究不都是慢慢累积,慢慢进步的过程么……最后希望indienova越做越好~睡觉,明天要元气满满地去上班~(ps:安利首最近很喜欢的歌,很棒的现场

小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰,长到我看议题的视角已经无法与病友圈或文艺圈里的那些互相致了…………看来,有必要鼓励 Evan Winter 这样的角色站出来高声表达会儿了,哪怕目前看来意义不明……——说不定这样的声音多了以后,某天起,突然变得有意义了呢?

方程:无题

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诸如“immersive sim”、“Witness-like”、“Anti-RPG”等用词,大部分应该是直都没有把它们当真……,具体要看是什么人在什么情况下对什么人什么态度什么方式讲的。……并不是说“开放世界只是个幻觉,只是捏造出来的空词”,我的意思是“开放世界”这个词的定义不在它的自身之内

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

indienova.com/game/g-mode-archives-48-dragon-x-dragon-2

的魅力是什么?圣花纯洁绽放中蕴含的真相是什么?……“圣花纯洁绽放”已经在世界各地盛开段时间了。……但是…… 前作主角洛的女儿阿德克与幼龙莉莉起踏上了新的冒险之旅

富川松木:好久不见的开发日志

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988

什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了下之前的次日志是在去年8月,眨眼年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是不小心陷入新的坑中。……脑海里是片即将到来的白色季节的画布,在上面会展开更多的色彩,未来让期待呢

深度睡眠(Deep Sleep)

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如果睡觉种漫长的折磨…… 睡觉是每天最放松和享受的时刻 这是你工作了天应得的奖励 在这个你最熟悉的环境里……,消灭异常,让自己保持清醒 今晚,千万,千万,不要睡着 等下,为什么种很熟悉的感觉呢?……你确定你刚才正在睡觉吗?

版本:Early Access


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