如果它被做成游戏:停留在我们身后的城市

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未曾想十一假期返乡得到了些启发。故事过去那个年代之中迁徙大约算不了什么事情。……但现在它早就在记忆之中渺然到不可思议,而回归也轻飘:无论曾经或者现在想象,它都是那么旧让要逃离。……回程路上倦意波涛涌来,种种情绪似乎都比不过睡一场好觉

我期待《巫师》中也能买卖故事

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倘若对此持怀疑态度,你或许可以在这篇前瞻中找到些他这样做理由:Gone Home 联合创始制作。……如果是负责个整体故事,23 人的配合或许会成为个可能疑点,但游戏碎片化叙事设计恰好能够发挥每个人长处……无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这段故事

妖闻录(The S-Files)

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《妖录》是款明朝背景下"志怪"+"旅行"题材文字冒险游戏。……人的欲望,妖本能,他们之间矛盾与羁绊,是妖录里故事永恒主题。……而事实上白泽真正工作只有样,那便是记录世间妖。没人知道他们册中记了多少种妖怪,多少奇闻异志

杉果娘:杉果日报:《怪物猎人:崛起》Steam免费试玩开启,支持 4K60FPS

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游玩试玩版可在正式版中获得【体验版游玩特典】,其中将包括:回复*20、落穴陷阱*5、强走*10、鬼人药……G*5、硬化G*5。……,考虑到 PS5 巨大发热量,外置散热器需求非常明显了

Orphan of the Petal

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主人公妮,还没察觉七色堇危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都切变得混沌。……玩家将以主人公视角,与未知的人起探索未知领域。……被遗忘灵魂,被折断蝴蝶,或是随风消逝花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

方程:9月17日

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缺乏“本真性”,浪漫化,造作,而且也没有利用好第一人叙事优势:位几乎从未关心过流行影视文化少女……我直以为主角在最后会做出绝交决定,但却没有,倒是跟自己男朋友绝交了,这什么什么啊,要绝交跟全部绝交啊魂淡……,你值得让人一读了

Manuel Lau:GameJam2017之旅

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(因我们3都是新手,对游戏制作了解甚少),而这个细节又决定了整体游戏合理性,于是暂时保留了这个想法……按照原定计划,我们回到学校里,决定第个晚上先睡一个好觉,保证充足睡眠。……第2天星期六早上,与另外2集合后,我将详细玩法和关卡设计等内容与他们详细讲解遍后,每个人按计划展开了各自工作

打工火柴人(Stick It to the Stickman)

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你需要暴揍海量红色火柴路晋升成为公司老大。……记住:每干掉个红火柴,你离晋升更近步! 公司具体做什么业务?……因为没有利润,就一无所有。无所有!

《环游地球80天》代码现已开源!

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这款作品可是在全球获奖无数,但由于没有中文,再加上是文字冒险,大家更多只是只其名,在国内并没有真正地火起来……,Down Among the Dead Man,大家可能更不熟悉了。……但是可以保证的一点是,他们对文字冒险游戏已经有了套自己独有的制作方法,而且相当成熟

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

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并在最后接受梁凌薇的考核。……,在个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核。……故事背景国家之间用铁路和新能源技术来比拼这个世界,在数十年前告别了战争

版本:Early Access


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