FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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在 FTL 中你将体验到仅凭艘不断行驶太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……任务危机四伏,每个突发事件都会带来独有的挑战,而解决问题方法从来不止个。……不存在两次完全游戏过程。◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

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图1  标志性特征,让点痕迹中就能识别出特征归属主人,浅蓝色长发,深紫罗兰色眼瞳,不言而喻……然而此时莱尔并没有爱德文记忆,在黛薇薇和安德鲁帮助下重新恢复了爱德文记忆。……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁感情只会有增无减,在《

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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说起来我直觉得很奇怪好像大部分对游戏都不太感兴趣(非要说的话感觉大部分什么都不感兴趣),大多数玩家玩游戏也是当作麻将之类社交媒介……,但是不确定该买什么香料,菜市场香料那些平平无奇八角香叶,其他俺只知道在网上买,不知道本地市场在哪里……竟然知道香料交易中心这种地方,不过听起来就是气味非常浓重完全不出来样子(值得逛),不知道买点点能不能行

Orphan of the Petal

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主人公妮,还没察觉七色堇危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都切变得混沌。……玩家将以主人公视角,与未知的人起探索未知领域。……被遗忘灵魂,被折断蝴蝶,或是随风消逝花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

乱 · 失落之岛:拓荒礼包(Lost Islands: Pioneer Pack)

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此 DLC 包含以下内容: · 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活*30、濒死复活

Manuel Lau:GameJam2017之旅

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(因我们3都是新手,对游戏制作了解甚少),而这个细节又决定了整体游戏合理性,于是暂时保留了这个想法……按照原定计划,我们回到学校里,决定第个晚上先睡一个好觉,保证充足睡眠。……第2天星期六早上,与另外2集合后,我将详细玩法和关卡设计等内容与他们详细讲解遍后,每个人按计划展开了各自工作

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生时候就做过独立游戏,有跟国人起做,有跟外国友人起做,有些还没上架死了……后面毕业和其他人合作起创办了家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架死了……很多独立游戏都喜欢5以下团队,不是不喜欢牛人加入,只是随着团队越来越大,想法越来越多,矛盾越来越尖锐

超市保安模拟器(Supermarket Security Simulator)

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作为保安,你必须:[/b]监视别人,防止他们偷东西,这就需要搜查老太太,留意吉普赛(和不是吉普赛人的吉普赛……他们经常来超市抢劫,所以要提高警惕,看到抢劫犯就一拳把他制服。……,这份工作并不难,不管是谁让你犯傻,只要张开手给他巴掌完事了

如果它被做成游戏:停留在我们身后的城市

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未曾想十一假期返乡得到了些启发。故事过去那个年代之中迁徙大约算不了什么事情。……但现在它早就在记忆之中渺然到不可思议,而回归也轻飘:无论曾经或者现在想象,它都是那么旧让要逃离。……回程路上倦意波涛涌来,种种情绪似乎都比不过睡一场好觉

小组帖子:心情糟透了

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我不太清楚为什么弗洛伊德会认为作家都是病人,创作冲动可是每个人都有的啊,弗洛伊德在谈论这个话题时,似乎完全没有把自己当成……这类冲突大概是无可解。……,什么人都有,什么事都有,烦恼来自于现实和理想现实偏差,如果能跳出去,接受现实各种好与不好,从个外在角度去观察

版本:Early Access


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