龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏,不料在昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地龙魂传说故事,就由重回初中拉开序幕…………,不料在昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发游戏……于是,围绕着学院、老师、同学

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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我没有在你,也没那个心情去质疑你什么。我只是想说,站在我角度上,我觉得你切都没准备好。……我不了解你,但对于你目前展现出来东西,我觉得切尚早,不如你自己规划到定程度,再去找合伙或者员工……大家都是这个路上追梦,都值得有个更好未来

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

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我只说了故事和简单背景,具体故事情节(为什么会救错?……记住句话:不是所有事情都知道,不知道事情宁可不说也不要胡说。……然后你就可以开始了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你观点,老生常谈状况不会消失,因为游戏那么几个类型那么几个玩法

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

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当然,也得益于工种优势,有了空闲时间可以做自己喜欢事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏梦。……为此我付出了很多心血,这年半闲暇时光闭不出户制作这款《命运挽歌》作品。……...这是我之前游戏开发日志如果有兴趣伙伴可以看看如果看到我发言您反感,还请轻...

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答问题。……这个解决方法也是上次问我,然后他自己解决了给我说。……我叫他写篇日志,都注册了个INDIENOVA帐号了,写几句话能有多难?死活不写

霓虹灯机器人(Neon Phonk Robots)

indienova.com/steam/game/3027970

建立你无人机军队,敌人变得聪明!当然,请将音量调到最大!这是霓虹灯机器!!!……所有人都知道这是你要点,你不会把它给任何人!特定设计霓虹灯,霓虹灯,更多霓虹灯!……炸毁机器!你还在等什么

霓虹灯机器人(Neon Phonk Robots)

indienova.com/game/neon-phonk-robots

建立你无人机军队,敌人变得聪明!当然,请将音量调到最大!这是霓虹灯机器!!!……所有人都知道这是你要点,你不会把它给任何人! 特定设计霓虹灯,霓虹灯,更多霓虹灯!……炸毁机器! 你还在等什么

VictoryCzt:GMS2官方入门教程1学习完毕

indienova.com/u/victorczt/blogread/8081

学了飞碟大战怪物(就是那个GMS2官方教程)后,自己做的一个简陋小游戏(希望大神勿) 学习完官方入门教程并且攒到了钱买了……Desktop版GMS2(好像是最便宜)后,自己动手做了个。……所以很丑啦,并且放假周末没有多少时间,所以先做个试试啦!

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有块长板再然后,找位懂营销朋友,他充满热情玩2小时,再和他聊上……如果他不喜欢,那么再找下位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有块长板再然后,找位懂营销朋友,他充满热情玩2小时,再和他聊上……如果他不喜欢,那么再找下位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者他口10句玩后感……1小时有价值体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽

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