放学后

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时常回想,那个很慢的时光里,在学校周边烟纸店买到的小零食,和小伙伴们研究的各种小游戏,每一天都像在冒险一样……告别繁琐任务还要什么目的?童年可没有冰冷的任务,属于你随意选择如何度过每一天的悠闲时光

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队在游戏研发过程中,经常踩到哪些坑?

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由于都是研发人员出身,没有人有运营、商务和市场能力,产品做出来后需要一点点的自己去琢磨如何对接发行、渠道……二萌酱:朝令夕改:需求高速变更,主导者没有想清楚自己到底要什么,就安排进行制作。……实施起来总归是难的,总会有一些模糊地带,所以无论踩什么坑,其实团队本身一条心是最重要的,大家拧成一股绳

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

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毕竟对于30岁的自己来说,除了做游戏不知道还能做点什么,希望游戏给自己带来成就感的同时,也能有还不错的收益……自己有3,4款小游戏已上架(都有盈利),自己也认识一些渠道,可以给推推量

RPG Maker中文官方账号 多平台同步正式开设!

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官方希望借助这一渠道,为不同层次的创作者搭建一个开放、活跃的交流舞台。……MAKER MZRPG Maker MZ 是一款面向所有创作者的角色扮演游戏制作工具,即使没有编程经验,也通过直观的地图编辑器……官方希望借助这一渠道,为不同层次的创作者搭建一个开放、活跃的交流舞台

会员:Blacksstarss

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玩家,也在即特网络负责IOS渠道,有厂商需要可以具体了解

虚拟视觉盛宴:ALICE VR

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其实很简单,你只要买到需要的石墨烯就可以继续旅程了。……可是,你发现,不知道什么原因,这里的居民全部消失了。……于是,你要找出到底发生了什么事情,并且完成自己的任务

美食梦工厂(Food Dream Factory 美食梦工厂:研发美食开心制作糖果模拟经营养成)

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那和咸鱼有什么区别ヾ(。`Д´。)ノ彡 今朝有酒今朝醉,两袋喔喔不算贵!……所以请不要对这款游戏期待过高,请谨慎购买,以免买到不喜欢的游戏,非常感谢你的支持,感谢你的理解。……那和咸鱼有什么区别ヾ(。`Д´。)ノ彡今朝有酒今朝醉,两袋喔喔不算贵!

Nova-2N7SZc:游戏的跨平台之路及用户获取策略

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营销人员和技术堆栈应当超越最终点击归因,追求全漏斗、跨平台和跨设备的可见度,进而绘制覆盖所有平台和设备的用户旅程……只有这样才能深入和准确地了解营销情况,进而找到提升营销表现的渠道和推广活动。  ……但最重要的是要找到表现出色的渠道,并据此调整营销策略。  

LeeTGame:新手应该如何购买Unity游戏素材?一次说清楚

indienova.com/u/leetgame/blogread/25721

让你花最少的钱买到最好的素材

re零:Unity开发伙伴招募

indienova.com/u/rezero/blogread/12005

开发人员作为合作伙伴一起制作独立游戏在制作方面:有资金支持,办公场地,安排伙伴宿舍在推广方面:有自己的推广平台、渠道和手段具体的请加……QQ号详谈:1182048422 非常欢迎各位独立游戏爱好者来与我沟通 下面是一些详细的说明 我们要做什么……个月一切会导致超出时限的冗余需求,我们乐意砍策划先行,直线执行,不加需求,管控进度 ----------------- 我们现在有什么

版本:Early Access


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