关于游戏性的思考

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什么是游戏,我所做的设计能否达到我想达到的水平,不安且充满挑战。……这也是我一直抱有的问题,游戏究竟是什么?……游戏什么蔡澜曾说如果你只是吃过 10 家餐厅,你就说你家楼下的馄饨店是最美味的,是没有人信的

奇亿音乐:游戏音乐与影视音乐的区别

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游戏具有极强的交互,这决定了游戏音乐也必须随之有着相同的交互。……它不是以“玩家玩了多久”来确定播放什么音乐,而是以“玩家玩到了什么地方”来确定播放什么音乐。……总结:游戏配乐与影视配乐最根本的区别,就是游戏配乐需要具有交互,而影视音乐则不需要

收割者规则(Reaper Rules)

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与两个独特的角色一起战斗并解决难题:ASSO(拥有锋利的镰刀)和 JAKE,后者可以变成霍加狓(不要问为什么……体验充满神秘、戏剧和幽默感的故事

jiqiqishi:哇现在我准备好成为一名魔法师…学徒了!

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Virtus早在正式发售日前就有朋友给我安利过,四月份的时候趁着写完论文,我和室友美名其 曰为学习向G胖纳贡立马入手……为什么这么说呢,抛开传统的解密以及第 一视角跑动搜索地图外,最重要以及最有特点的就是:‘使用你自己的声音……在这种情况下,Galloway在新现实主义的启发下,给realism in gaming指了一个什么方向呢

Unity2D 游戏开发基础(7-9)

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(九)添加弹力蹦床在这期视频中,我们将在 Unity 中添加弹力蹦床,弹力蹦床和角色发生交互后,便立马将角色弹向空中

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界

弗拉德马戏团:陷入疯狂(Vlad Circus: Descend Into Madness)

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感受20世纪20年代一个遭烧毁苦怪马戏团的惊悚故事,以及有关重新建立马戏团的怪诞任务

万兽天工(Bestia Forge)

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矿山采矿园采药森林伐木器炉炼器丹炉炼丹建造队建造建筑建筑系统增加建筑提高技艺的加成塔防战斗塔防形式的闯关

万兽天工(Bestia Forge)

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- 矿山采矿- 园采药- 森林伐木- 器炉炼器- 丹炉炼丹- 建造队建造建筑 建筑系统增加建筑提高技艺的加成

泡泡女巫 3 传奇(Bubble Wizard III Saga)

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主要特色: ★ 200 个精心打造的关卡*★ 助力道具与魔助你通关★ 每日奖励与金币掉落★ 支持 Joy-Con

版本:Early Access


总页数:50


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