indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26082
游戏具有极强的交互性,这决定了游戏音乐也必须随之有着相同的交互性。……它不是以“玩家玩了多久”来确定播放什么音乐,而是以“玩家玩到了什么地方”来确定播放什么音乐。……总结:游戏配乐与影视配乐最根本的区别,就是游戏配乐需要具有交互性,而影视音乐则不需要
indienova.com/game/reaper-rules
与两个独特的角色一起战斗并解决难题:ASSO(拥有锋利的镰刀)和 JAKE,后者可以变成霍加狓(不要问为什么……体验充满神秘、戏剧性和幽默感的故事
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20568
Virtus早在正式发售日前就有朋友给我安利过,四月份的时候趁着写完论文,我和室友美名其 曰为学习向G胖纳贡立马入手……为什么这么说呢,抛开传统的解密以及第 一视角跑动搜索地图外,最重要以及最有特点的就是:‘使用你自己的声音……在这种情况下,Galloway在新现实主义的启发下,给realism in gaming指了一个什么方向呢
indienova.com/groups/post/1755
脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界
indienova.com/steam/game/1702430
感受20世纪20年代一个遭烧毁苦怪马戏团的惊悚故事,以及有关重新建立马戏团的怪诞任务
indienova.com/steam/game/3644550
矿山采矿药园采药森林伐木器炉炼器丹炉炼丹建造队建造建筑建筑系统增加建筑提高技艺的加成塔防战斗塔防形式的闯关
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- 矿山采矿- 药园采药- 森林伐木- 器炉炼器- 丹炉炼丹- 建造队建造建筑 建筑系统增加建筑提高技艺的加成
indienova.com/game/bubble-wizard-iii-saga
主要特色: ★ 200 个精心打造的关卡*★ 助力道具与魔药助你通关★ 每日奖励与金币掉落★ 支持 Joy-Con
版本:Early Access
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